Robot B #20《战斗机飞行员》

2022-06-07 23:32 Leon Lee(涛哥)
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Robot B #20

Robot B #20:《战斗机飞行员》。在 Robot B 的世界观设定中,人类科技已经高度发达,政府国家已不复存在。人类为了体验战斗机驾驶的乐趣,用脑机接口链接 Robot B 机器人,Robot B 负责战斗机的驾驶,而人类通过脑机接口直接体验来自 Robot B 第 1 视角的全部感官,包括:视觉、听觉、触觉等。你可以直接理解为 Robot B 在驾驶,接受全部感官的是你的大脑。创作 Robot B #20 形象时,也没有特别的意义,主要是想测试一下是否可以驾驭这类形象。测试之后发现还不错,当然后续 Robot B 驾驭宇航员什么的也该没有多大的问题。奇怪的是,我 3 岁的小宝贝他并不喜欢此形象,而是特别喜欢棒棒糖守护者(Robot B #17),儿童与成人还是有着较大的区别。从我个人角度来说,我也倾向于棒棒糖守护者这个方向,因为战斗机飞行员本质还是没有摆脱思维惯性的局限性。不知道您是怎样的?


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Robot B #20

Robot B #20《战斗机飞行员》相关产品已上架饼干商城接受预定。本来我想将此形象作为一个隐藏款来运营的,结果一脑热居然忘记了,将 30 秒短视频直接发布出去了。按照我对 Robot B 产品的规划,大致分为:普通款、隐藏款、收藏款和限量款。这需要我持续不断的创作 Robot B 系列形象。以 T恤 定制为例,我前后找了三家上游工厂,从各个价位各个款式都进行了样品的定制,最终确认了落肩休闲时尚款,上身效果更加时尚。经过前期定制体验,最终 Robot B T恤决定采用 260G 高克重精梳新疆阿克苏长绒棉布料,我和家人试穿、机洗测试后,衣服的质量是非常值得肯定的。感谢上游工厂的耐心沟通,以及对我高严格质量反复修改的支持与理解!当然,对于饼干高级的会员,如果你想后期在这个方面发展,那么我实操下来肯定是非常有参考与教育价值的。

说说成本吧!上游的加工厂其实对质量是无感的。加工厂最在意的其实是订单的量级,量越大表现越积极。虽然我早在 N 年前就已经接触过实体企业,但还是没有实操来的更有价值。上游加工厂 T恤都不会自己生产,而是直接从义务等其他产业链直接大批量采购,这可以极大的压低单件服装的成本。实话说,从几块一件到 50 块甚至外贸品质的一件 T恤,肉眼可见的质量区别。我与厂长沟通的过程中,他们也明确表示在意的还是一个量的问题,原始服装的质量是次要的。无论是高质量还是低质量的服装,就从加工定制角度来说,赚的定制费是一样的。还是说给饼干会员听的,我国上游企业的品质肯定是无需怀疑的,他们缺少的是品牌。我可能通过一些品牌知识大大的“忽悠”了工厂的老板,但从老板的积极态度上,的确可以直接明确的告诉大家,更关注自营品牌的转型是目前国内各行业都产业过剩情况下较为迫切的全行业级升级需求!人力成本优势失去的同时,外贸订单必定会转移到人力成本更低的国家,而国货最需要摆脱的其实是毛利极低的内卷竞争。而品牌化转型需要为产品注入文化、情感、共鸣等其他精神文明上的附加值,这种难度必定会淘汰大量老思维的企业及模式,作为一名学生你明白了未来的发展趋势了吗?


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创作 Robot B #20 的时候,看的出来这个形象花费了我不少的时间,应该是这 20 个 Robot B 形象创作以来,细节较多的一个头像。形象上还算是相对具象,因此也无需多解释什么,技术上也没有什么难点,值得一说的是飞行员的安全带褶皱处使用了 Blender 雕刻中的布料笔刷绘制,整体体验下来还是很好用的。Robot B 走的是 Q 版风格,反而最后使用了平滑修改器将更加细小的褶皱给去掉了。如果我们考虑到后续作品要生产成品,那么在造型图形方面要尽量做到简化,实际上大家看 T恤 多以矢量平面创作图案为主。以三维创作的渲染图片作为产品用图,尤其在服装等产品上,失败率非常高,印刷定制的工艺也会受限!

  • 三维软件:Blender(布兰德)

  • 平面软件:Affnity Photo

Robot B 创作到 #20,我几乎尝试了各种类型的形象设计,从最终的画面表现感来说,Robot B 基础形象几乎可以驾驭各种职业、各种形象。这在扩展性方面提供了极大的空间,,也为我后续的创作提供了更多的自由度。数藏方面,我认为依然是未来面向设计师、原画师、插画师比较重要的一个发展趋势。我关注了国内外各个平台的各种玩法,不过说实话,目前处在一个野蛮发展的时期,不确定的因素太多,而且用户多以增值倒卖炒作数藏的行为在国内的创新商业环境之下会随时可能会被熄火!所以,我在 Robot B 在数藏方面相对要谨慎的多,不是不去运作,而是我最后选择了不去炒作!

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