行业发展趋势

Volkswagen Group(大众集团)加入 Blender 发展基金会

2022-10-15
大众集团宣布加入 Blender Foundation 发展基金会。公开声明可在 LinkedIn 上找到。大众业务合作伙伴经理 Ali Varol 说:“作为大众集团,我们希望通过加入基金会作为赞助人成员来奖励 Blender 社区的出色工作。” Blender 基金会也发布申明,表示欢迎大众集团!Blender 在工业设计领域越来越被采用,Blender 对公众来说越来越受欢迎...

Blender Became Open Source | Blender 开源 20 周年!

2022-10-15
Blender 官方今天宣布:“Today 20 years ago, Blender became open source. Bringing Freedom to Create for everyone, forever”。20 年前的今天,Blender 成为开源软件。永远为每个人带来创造的自由。Blender 开源至今已 20 周年!为了庆祝这个值得纪念的日子...

Blender(布兰德)中文服务站 | 荣誉栏目企划上线,企业付费提供免费学习名额,获得长期荣誉展示

2022-10-12
荣誉栏目是 Blender(布兰德)中文服务站企划的一个 “企业付费资助一定名额用户免费系统学习 Blender,以获得在本站长期**展示的” 优雅型企业宣传展示服务。通过荣誉支持,所参与的企业将在 [ 荣誉 ] 栏目长期展示,通过此方式展示将极大的提升企业美誉度、用户友好度,彰显企业用商业行为参与开源的社会责任!如果贵企有兴趣参与荣誉展示,请在文章底部下载 PDF 附件查阅手册...

Adobe 正式收购 Figma

2022-09-28
Adobe + FigmaAdobe 以 200 亿美元( ≈ 1400 亿人民币)收购在线协同向量图形编辑软件 Figma。此次是 Adobe 有史以来**规模的一次收购,这次的收购价是 Figma 上轮募资估值的两倍,也是其 2019 年估值的 10 倍,按照公布的 Figma 2022 年收入超 4 亿美金来看,这次收购中,Adobe 给出的估值是 Figma 年度经常性收入(ARR)...

参与 Blender UI 及 ICON 的设计(内附 Textools ICON)

2022-03-25
我对外正式发出邀请,如果您的 Blender Add-ons 需要 ICON 相关方面的设计,可联系我,我愿意免费为您设计制作美观的 ICON。无论您是国内开发者,还是中国以外的 Blender Add-ons 开发者,一套美观的 ICON 总能给用户带来很大的愉悦感,更能换来更多用户的喜爱,不是吗?所以,请踊跃联系我,感谢!

Maxon 收购 ZBursh 及母公司 Pixologic

2022-01-10
MAXON + ZBursh2021年12月14日,C4D 母公司 Maxon 宣布 收购 ZBursh 及母公司 Pixologic,ZBrush 是奥斯卡获奖雕塑和绘画软件。这项收购在 2021 年第四季度完成,并受制于常规的监管批准和成交条件。在交易完成之前,每个公司将继续独立运营。交易完成后,Pixologic 创始人兼首席执行官 Ofer Alon 和他的团队将加入 Maxon。与...

Intel 英特尔加入 Blender 发展基金会

2021-12-23
Intel 英特尔以赞助商身份加入 Blender 基金会,英特尔的支持有助于 Blender 为创作者提供现代 CPU 和 GPU 的**体验。英特尔正在将其合作和承诺扩展到 Blender 开源社区。已经将英特尔 oneAPI 渲染工具包库的 OneAP I跨架构、CPU 和 GPU 驱动功能和性能集成到 Blender 中,以惠及各种创建者...

即将迎来平行的两个宇宙,你做好准备了吗?

2021-12-22
Facebook 将公司名称改为了「Mata」并重新设计了 LOGO,威塔工作室将核心内部工具对外发售(现已被 Unity 收购)这一些列的动作,我之前的文章中已经说过,这些动作的背后,都指向了一个东西或者说是一个概念,就是:元宇宙!不过此文将涉及到「元宇宙」「Web 3.0」「NFT 数字藏品」「GameFi」「区块链」「数字货币」「虚拟经济」等诸多的概念,如...

Decentraland 加入 Blender 基金会

2021-12-09
Decentraland 是**个基于区块链技术的虚拟世界,愿景是将控制权移交给在这个虚拟空间中参与创造和玩耍的人。Decentraland 决定加入 Blender 开发基金,为期两年。

极速建立官网,极速自适应(响应式)官网搭建

2021-11-26
自适应网站自适应网站,又名响应式布局网站。集中创建页面的图片排版大小,可以智能地根据用户行为以及使用的设备环境进行相对应的布局。页面元素宽度或排版随着浏览器窗口宽度调整会自动适配。一个网站就能自动适应多个终端(电脑、平板、手机等),不需要再为每一个终端分别制作不同版本网站。无论是免费版用户还是付费版用户都可以使用“自适应模版”,“自适应模板”与“标准模版”付费版本一致,版本功能一致。极速建站...

产品/品牌商|为什么必须有一个官方网站?

2021-11-26
品牌商 vs 生产商品牌商与消费者之间的链接是产品,而产品这个线又分为了:产品生产 - 销售这两个端口。产品生产的企业,也就是产品生产商不一定就是品牌商,而品牌商未必会生产产品。不过,随着互联网「电子商务」的不断发展,品牌商与生产商在一定的程度上形成了某种「竞争关系」,这种较真关系主要来源便是:生产商从电商的入口开始直接接触客户或者消费者。这样的后果:原本处于上游的生产商正借助互联网电商平台...

Unity 收购 Weta(威塔特效公司 - 阿凡达特效制作公司)

2021-11-19
Unity + Weta就在 Weta 刚发布 Weta h 及 Weta m 不久,Unity 官方正式对外发布,已正式收购 Weta,真所谓是不鸣则已一鸣惊人。我们都知道去年开始,Unreal 母公司 Epic 开始了各种收购。您或许看到的是这两个游戏引擎公司杀红了眼,但从我的角度来看,又别有洞天!Weta h & m:Weta‍Epic:Epic 收购首先,为什么是游戏引擎软件公司大举...
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