影视特效制作

Blender 开源电影《Charge / 知名充电》

2022-12-16
Blender Studio 布兰德工作室的第 14 部开源电影。《Charge / 致命充电》是一部高质视觉效果的 2 分钟动作动画短片,由 Hjalti Hjálmarsson 执导,灵感来自游戏电影的实时渲染。影片讲述了一位老人入侵高科技集团盗取电池,并不幸触碰警报,导致机器人攻击。经过一番搏斗最终胜利取得高科技集团的电池(能源),在影片结尾对为什么盗取电池作为了解释!短短的 2 分钟...

印度大片《RRR》后期制作公司使用 Blender 制作电影特效

2022-06-28
《RRR》特效制作由 Makuta Visual Effects 视觉效果公司制作,总部位于印度·海得拉巴。2019年,该公司将大部分工作流程迁移到了 Blender,早期将 Blender 应用与场景制作。Makuta 首席执行官兼联合创始人 Pete Draper 分享了在制作《RRR》中使用 Blender 的一些分享。

Unity 收购 Weta(威塔特效公司 - 阿凡达特效制作公司)

2021-11-19
Unity + Weta就在 Weta 刚发布 Weta h 及 Weta m 不久,Unity 官方正式对外发布,已正式收购 Weta,真所谓是不鸣则已一鸣惊人。我们都知道去年开始,Unreal 母公司 Epic 开始了各种收购。您或许看到的是这两个游戏引擎公司杀红了眼,但从我的角度来看,又别有洞天!Weta h & m:Weta‍Epic:Epic 收购首先,为什么是游戏引擎软件公司大举...

Blender 3.x | 开发路径(2022 年 - 2023 年开发规划)

2021-10-30
期待的功能包含:雕刻/纹理绘制的全面改进,因为现在还在论证设计阶段,尤其提高纹理绘制的可用性我非常的期待!动画 2020 项目因为疫情导致延误,也再次提起,这将会是对角色动画的全面更改,将涉及到驱动、骨骼、节点编辑、群集动画、肌肉抖动系统等等,应该是全新开发,并非重写这么简单!还有值得推荐的一个便是对 macOS GPU 渲染的支持,规划因为会在 2022 年年底实现!

Blender 开源电影《Sprite Fright》| 正式发布

2021-10-30
《Sprite Fright》是 Blender Studio 的第 13 部开源电影。《Sprite Fright》是一部以 80 年代英国为背景的恐怖喜剧。对于这个项目,Blender Studio 团队希望对电影制作采取更注重故事的方法,并改进其 3D 制作管道。以 Matthew Luhn(原皮克斯)为导演,与 20 多名艺术家和开发人员团队合作。

CG 特效制作巨头 Weta 要搞事情了?将在 2021 年第四季度发布与 Maya 及 Houdini 的合作版本!

2021-09-23
说起 Weta(威塔),CG 圈子的人应该都知道,如果你还不知道,你仅需要知道他们公司牛掰就行了!Weta 前段时间接连发布了两个重磅的消息,因为我实在太忙,好吧,就是懒!我并没有马上就发布这几个消息,虽然我是为了学生录制过视频,但面向网络我还没有发表过我的个人意见,抽着今天我休息,坐下来思考一个,写一写文章也就直接写这篇吧!首先呢,这的确是一个大新闻,Weta(威塔)呢,也的...

工业光魔制作《Jurassic World: Dominion》侏罗纪世界:统治发布先行预告片

2021-07-27
Jurassic World: Dominion(2022)《Jurassic World: Dominion | 侏罗纪世界:统治》在去年年底杀青。在经过工业光魔半年的后期制作之后,影片终于曝光了一支短小的片段。在片段中,诸多恐龙登场。有趣的是,在该片段中,并没有出现人类的身影,只有恐龙在不断的自我繁衍。《侏罗纪世界3:统治》将会开启全系列的新篇章,林·特莱沃若将会继续为影片撰写剧本并且作...

Blender 作品:《Dynamo Dream - EP1. Salad Mug》《迪纳摩之梦 - 短片1:沙拉杯》中文字幕版

2021-07-19
Lan Hubert(伊恩·休伯特)在先前已经发布了 Dynamo Dream《迪纳摩之梦》的一个片段,此次发布的 EP1. Salad Mug《短片1.萨拉杯》全片 23分 31 秒。Ian Hubert(伊恩·休伯特)借助于用户的赞助,已经持续制作此片 3 年了,这次放出的短片1,也算是对支持自己的用户一次奖励。影片制作部分,全片三维制作全部在 Blender(布兰德)完成...

Clarisse 5.0 SP2 | 正式发布(全新 EIS 自发光材质照明重要性采样算法)

2021-07-10
Clarisse 5.0 是一个大的更新版本,从软件的 UI 到全新的正交视图,再到改进的图形编辑器,这极大的增加了 Clarisse 的易用性。Clarisse 5 改善了渲染,配备了基于 Autodesk 的全新材料标准、全新的 SSS 引擎以及大量的改进,这些改进有助于渲染效率及质量的提升。Clarisse 5 还推出了全新的照明引擎,允许将任何几何形状...

Cycles X | Cycles 10 周年带来的全新升级更新计划,相对上代版本将提升 2-7 倍的效率!

2021-05-14
Cycles 从发布到今天已经整整 10 年了。在过去的十年里,Cycles 已经发展成为一个成熟的渲染引擎,被许多艺术家和工作室都在使用。在这 10 年里,作为开发者真的学到了很多,在某些方面表现优异,同样在某些方面表现的也不尽如意。随着渲染算法和硬件的发展 Cycles 的内核能方面也已经显得有点过时,开发者表示将热衷于对 Cycles 渲染引擎的核心进行更大的改进...

MetaHuman Creator | 抢先体验版

2021-04-15
你是否期待着亲手使用 MetaHuman Creator ?现在你就有机会加入抢先体验计划,你可以创建属于你自己的独特 MetaHuman,并且下载它们来直接用于虚幻引擎,或者在 Autodesk Maya 之类的 DCC 应用程序中进一步编辑。

The Beauty | 一部让人震撼令人深思的 CG 短片

2021-03-31
The Beauty如果塑料能融入海洋生物呢?帕斯卡·谢尔布利导演的《美丽》是一部穿越海洋的诗意之旅,既惊艳又污秽。去探索一个世界,在这个世界上,担忧和恐惧会溶入被污染的蓝海的神秘深处。导演:Pascal SchelbliVFX主管:Marc Angele制片人:Tina Vest,Aleksandra Todorovic生物TD:Noel WinzenTD:Lokas Gotkowski公...
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