三维辅助软件

Chaos Group 收购 Enscape

2022-09-28
Vray 母公司 Chaos Group 在官网首页最显眼的位置发布了一条重磅消息:Enscape 和 Chaos Group 已经合并为一家公司,将致力于创建一个端到端的 3D 可视化生态系统...

Chaos Group 收购 Corona 渲染器

2022-09-28
Chaos Group 在 2017 年 D2 会议上宣布已经收购了 Render Legion(Corona Renderer 开发商)。 Corona Renderer 将继续作为独立产品继续开发。技术和知识产权将由两位渲染者共享。

D5 Render | Vegetation FW 2021(中国常用植物素材已实现全覆盖)

2021-12-22
D5 中国常见植物系列全覆盖 D5 Render 渲染器本次植物素材更新内容为「中国常见植物系列」,覆盖阔叶树、针叶树、棕榈、灌木、草本等分类,共计中国常见植物 345 种,1650 棵。打开 D5 渲染器内置素材库即可查看和使用。高精度植物素材,草木有本心,细节丰富,脉络清晰且支持动态效果 。除本次更新的中国植物系列,D5 库内植物数量已达近 2000 个,素材总量超过 ...

Twinmotion 2022.1 Preview 预览版 | Path Tracer + HDRI Skydome

2021-11-19
Twinmotion 2022.1Twinmotion 正在不断的进化,效果也在不断的提升,此次版本中提供了比较重要的两个核心功能:Path Tracer(路径追踪/光线追踪)及 HDRI Skydome(高动态范围天空)。具体详情如下:Path Tracer 路径追踪器集成了一个路径追踪器渲染引擎,为 Twinmotion 生成的渲染提升整体保真度。你可以在视口中选择使用路径追踪器还是光栅...

Marvelous Designer 11 | 正式发布

2021-10-30
11 新功能:UI 更改、重新拓扑改进、部分凝固(固定部分区域)、商店的服装项目现在可以在Marvelous Designer(**Windows)内购买或下载、动画用户界面更改...

D5 Render 2.0 | 正式发布

2021-09-24
界面布局及交互重构,植物沿路径线性种植工具,路径动画:人物和车辆,材质贴图支持复制粘贴,视频片段支持复制视频材质,文件**支持 200M,镜头列表数量**支持 1000 个,自定义 LUT / IES / HDR 文件列表按字典序排列,视频运镜优化,自动模式中镜头速度保持平滑连续...

KODON 0.70 | 正式发布

2021-09-23
KODON 0.70TinkLabs AS 开发的一款 VR 三维雕刻软件,总部在挪威。通过 Kodon,允许艺术家在真正的 VR 3D 环境中创建 3D 模型。在过去的 4 年里,Kodon 开发人员夜以继日地创建了独特的混合解决方案。我们希望允许艺术家在同一程序中能基于 VR 雕刻与传统数位板与画笔的两种模式,也可以在 Voxels(体素)、Poly modeling(多边形建模) 、S...

Substance 3D 发布 Blender 插件(可调用 Substance Materials,Blender 内可二次编辑)

2021-07-22
Adobe 对外宣布,面向 Blender 用户发布了两个插件。一个开始可以直接在 Blender 中访问调用 Substance Materials 并支持二级编辑。另外一个是 Mixamo 动作导入。安装 Substance 3D 插件,就像安装任何其他插件一样!完成后,在 Shader 编辑器和 3D 视图中看到一个新的 Substance 3D 选项卡。当加载 SBSAR 文件时...

TextureLab 0.3.0 | 正式发布(现已支持 macOS 系统)

2021-07-19
TextureLab 0.3.0TextureLab 开发者释出了 0.3.0 版,新版新增了对 macOS 系统的支持,目前已经完全实现跨平台支持:Windows、macOS、Linux。此次更新新增了 50+ 的节点,加上 0.2.0 版的节点,目前已经达到了 70+ 的节点。在节点的参数设置上,改进了相关的 UI 之外,对具体的参数尤其是随机偏移、缩放、旋转的随机种子设置上,改进后的随...

AMD Radeon ProRender 2.0 | 正式发布(支持:MaterialX、LPE、AOV;变更协议为 Apache 2.0)

2021-07-19
AMD Radeon ProRender 2.0 宣布了一系列的的新功能和改进,包括:新的着色器节点系统、对重几何无核心的支持、渲染降噪的改进以及改进了的 CPU + GPU 共同混合加速的渲染性能。最新的测试版最新对三个关键的技术进行加持:MaterialX 支持、LPE(光路径表达式)AOV。新版本更新了 Autodesk Maya、Ble...

Asset Ninja Beta | 资产忍者新版测试发布(已增设对 macOS、Linux 系统的支持)

2021-07-15
Asset Ninja | 资产忍者Asset Ninja | 资产忍者发布了最新的测试版,新增了对 macOS、Linux 系统的支持。软件方面支持方面在 Blender、Maya、Cinema 4D 的基础了新增了对 Houdini、Clarisse 等三维软件的支持。饼干点评:Asset Ninja 最新的 Beta 测试版提供了 macOS、Linux 系统的支持,终于实现了真正的全...

Adobe Substance 3D | 正式发布(Adobe 收购 Substance 以来正式发布)

2021-07-13
Adobe 近日正式对外宣布 Adobe Substance 3D 套件发布。Substance 的团队于两年前加入了 Adobe,这也是自 Adobe 收购以外**次正式以 Adobe 图标正式对外发布。Adobe Substance 3D Collection 主要包括:3D Painter(三维为纹理绘制)、3D Designer(在纹理创建的基础上...

RenderMan 24 | 正式发布(全新 XPU 渲染核心 = GPU + CPU 混合渲染加速)

2021-07-11
RenderMan 24 渲染引擎内核从头开始开发,用最新的 XPU 核心进行了替代。XPU 是皮克斯下一代渲染引擎的内核,即:CPU + GPU 混合渲染加速的技术。这种技术应该是未来渲染引擎的主流方式,这让我想起了 Blender 内置的渲染引擎 Cycles,早在几年前就已经实现了混合渲染加速了。不过,并不是说 RenderMan 落后了,相反皮克斯及工业光魔这...

Clarisse 5.0 SP2 | 正式发布(全新 EIS 自发光材质照明重要性采样算法)

2021-07-10
Clarisse 5.0 是一个大的更新版本,从软件的 UI 到全新的正交视图,再到改进的图形编辑器,这极大的增加了 Clarisse 的易用性。Clarisse 5 改善了渲染,配备了基于 Autodesk 的全新材料标准、全新的 SSS 引擎以及大量的改进,这些改进有助于渲染效率及质量的提升。Clarisse 5 还推出了全新的照明引擎,允许将任何几何形状...

Chaos Vantage 1.4.1 | 正式发布(2021年12月2日前免费获取)

2021-07-10
Chaos Vantage(曾用名:Project Lavina)实时光线追踪(可将 V-Ray 5 的场景实时渲染)渲染引擎现已发布,截止 2021 年 12 月 2 日前支持免费下载使用,愿意尝鲜的人可马上去下载使用。
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