价值观点
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用不同的角度与思维方式全新解读创意行业

数字艺术家如何迎接创作自由的时代

2022-01-01
一直以来,对于数字艺术创作来说,多数情况下为了生存基本上谈不上「创作自由」,都被甲方死死的限制了创造力!2021 年剩几天就结束了,这两年发生了很多的事,今年又特别的忙。文章发的少了,也懒得一个个字敲出来,基本上都是直接与商业饼干直播授课了。作为以技术为辅的教学机构,原本的趋势已经发生了改变,未来几年的发展趋势俨然也需要我完成战略上的调整。这并不是对饼干生态而言,而是面向饼干的学员。...

即将迎来平行的两个宇宙,你做好准备了吗?

2021-12-22
Facebook 将公司名称改为了「Mata」并重新设计了 LOGO,威塔工作室将核心内部工具对外发售(现已被 Unity 收购)这一些列的动作,我之前的文章中已经说过,这些动作的背后,都指向了一个东西或者说是一个概念,就是:元宇宙!不过此文将涉及到「元宇宙」「Web 3.0」「NFT 数字藏品」「GameFi」「区块链」「数字货币」「虚拟经济」等诸多的概念,如...

平面设计师应从内容设计升级为解决方案供应商

2021-12-01
早在前几年,我就已经判断过:“平面设计已亡”,但这个已亡并不是说平面设计行业死了,而是社会发展对平面设计的需求提供了,尤其在电商产业链上一个最主要的表现就是「产品视觉三维化」。借助于三维软件输出效果图已经成为平面设计师一个必要的技能需求了。不过,大家都清楚的一个事实是,纯平面设计的薪资水平整体较低,就业竞争力弱(内卷战争会失败)。但借助三维视觉表现的方向来说呢,制作周期却增加了,从另外一个角...

产品/品牌商|为什么必须有一个官方网站?

2021-11-26
品牌商 vs 生产商品牌商与消费者之间的链接是产品,而产品这个线又分为了:产品生产 - 销售这两个端口。产品生产的企业,也就是产品生产商不一定就是品牌商,而品牌商未必会生产产品。不过,随着互联网「电子商务」的不断发展,品牌商与生产商在一定的程度上形成了某种「竞争关系」,这种较真关系主要来源便是:生产商从电商的入口开始直接接触客户或者消费者。这样的后果:原本处于上游的生产商正借助互联网电商平台...
付费知识分享
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全网图文教程、知识分享、部分付费知识推荐

如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程

2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可

技术思维「未完待续...」

2020-12-12
每个行业、每个职业都有其独特的思维方式,我们不在此讨论那个思维方式好或者不好,重点在于为大家提供除了技术思维以外的其他思维方式,也希望能通过这一系列的文章,让 CG 圈子的人认识、心平气和的接纳其他的思维方式。我会在这篇文章中尽量为大家阐述不同思维方式的区别及优缺点,相信对您今后锻炼敏锐的商业嗅觉有着巨大的提升!
优选学习建议
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学习方法不正确,如何努力都是徒劳的

如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程

2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可

自媒体为什么乐忠于编织各种“自学成才”的谎言?

2020-09-29
实话说,互联网上自媒体嘴里的“自学成才”大多数都是哗众取宠的东西,他们无外乎满足的是一群“白嫖客”的“成功幻想”!我负责任的告诉大家,自学成才当然是有机会也有可能的,但给你说几个免费的网站,你就能自学成才,这通常都是非常不负责任的...
技术赋能
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让技术为自己赋能,而不要让其成为自己的绊脚石

数字艺术家如何迎接创作自由的时代

2022-01-01
一直以来,对于数字艺术创作来说,多数情况下为了生存基本上谈不上「创作自由」,都被甲方死死的限制了创造力!2021 年剩几天就结束了,这两年发生了很多的事,今年又特别的忙。文章发的少了,也懒得一个个字敲出来,基本上都是直接与商业饼干直播授课了。作为以技术为辅的教学机构,原本的趋势已经发生了改变,未来几年的发展趋势俨然也需要我完成战略上的调整。这并不是对饼干生态而言,而是面向饼干的学员。...

即将迎来平行的两个宇宙,你做好准备了吗?

2021-12-22
Facebook 将公司名称改为了「Mata」并重新设计了 LOGO,威塔工作室将核心内部工具对外发售(现已被 Unity 收购)这一些列的动作,我之前的文章中已经说过,这些动作的背后,都指向了一个东西或者说是一个概念,就是:元宇宙!不过此文将涉及到「元宇宙」「Web 3.0」「NFT 数字藏品」「GameFi」「区块链」「数字货币」「虚拟经济」等诸多的概念,如...
底层能力
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底层能力也许是您今后取得成功的源代码

数字艺术家如何迎接创作自由的时代

2022-01-01
一直以来,对于数字艺术创作来说,多数情况下为了生存基本上谈不上「创作自由」,都被甲方死死的限制了创造力!2021 年剩几天就结束了,这两年发生了很多的事,今年又特别的忙。文章发的少了,也懒得一个个字敲出来,基本上都是直接与商业饼干直播授课了。作为以技术为辅的教学机构,原本的趋势已经发生了改变,未来几年的发展趋势俨然也需要我完成战略上的调整。这并不是对饼干生态而言,而是面向饼干的学员。...

即将迎来平行的两个宇宙,你做好准备了吗?

2021-12-22
Facebook 将公司名称改为了「Mata」并重新设计了 LOGO,威塔工作室将核心内部工具对外发售(现已被 Unity 收购)这一些列的动作,我之前的文章中已经说过,这些动作的背后,都指向了一个东西或者说是一个概念,就是:元宇宙!不过此文将涉及到「元宇宙」「Web 3.0」「NFT 数字藏品」「GameFi」「区块链」「数字货币」「虚拟经济」等诸多的概念,如...
创业就业
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老板做好老板应该做的事,员工做好员工应该做好的事

即将迎来平行的两个宇宙,你做好准备了吗?

2021-12-22
Facebook 将公司名称改为了「Mata」并重新设计了 LOGO,威塔工作室将核心内部工具对外发售(现已被 Unity 收购)这一些列的动作,我之前的文章中已经说过,这些动作的背后,都指向了一个东西或者说是一个概念,就是:元宇宙!不过此文将涉及到「元宇宙」「Web 3.0」「NFT 数字藏品」「GameFi」「区块链」「数字货币」「虚拟经济」等诸多的概念,如...

饼干建站服务商收费说明

2021-12-02
甲方乙方
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创意行业的甲方乙方各自的优势是什么

设计师生存法则一:定位法则!告诉您为什么要定位?你要如何定位自己?

2020-05-20
设计师 | 你要如何定位自己商业中想要获得胜利,**步就是要学会定位自己,定位好自己才能在残酷的商业竞争中定位好!商业中的“定位(Positioning)”概念,1972年,艾•里斯与杰克•特劳特提出了定位理论,开创了一种新的营销思维和理念...
财富自由
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创意行业通往财富自由的可能性有多大

正确认识被动收入(躺赚的正确姿势)

2021-12-22
每一个人都要有三大收入结构:主动收入、被动收入、复利收入。主动收入很好理解,就是你从幼儿园一直到大学甚至博士最后找到了一份稳定的工作,这就是主动收入。主动收入的上限决定这被动收入、复利收入的上限。话虽这么说,但知道被动收入、复利收入的人就去掉一大半了。即使知道,执行不执行最后都会去掉 80-90% 的人。而我们大多数情况下所所知的有钱人,多数都会被有意无意的引导到「TA 是通过创业赚到钱的...」

关于焦虑的一篇文章(未完待续)

2021-11-26
前言首先,我要强调的是,我并不是以「医学」角度的焦虑来展开此文,而是基于「职场、职业、生活」这个层面来探讨的。此文的观点并不试图「解决您已经有的焦虑」,更多的是通过我自己的思考,来分享关于我对「焦虑」的认知及我对「焦虑」本质的探讨!贩卖焦虑虽然在过去的几年是一个互联网热词,因此诸多的小伙伴们自然会认为:只要提出「焦虑」都会被扣上「贩卖焦虑」的帽子。平心而论,别人不提出焦虑,那么您个人的焦虑就...