财富自由

正确认识被动收入(躺赚的正确姿势)

2021-12-22
每一个人都要有三大收入结构:主动收入、被动收入、复利收入。主动收入很好理解,就是你从幼儿园一直到大学甚至博士最后找到了一份稳定的工作,这就是主动收入。主动收入的上限决定这被动收入、复利收入的上限。话虽这么说,但知道被动收入、复利收入的人就去掉一大半了。即使知道,执行不执行最后都会去掉 80-90% 的人。而我们大多数情况下所所知的有钱人,多数都会被有意无意的引导到「TA 是通过创业赚到钱的...」

关于焦虑的一篇文章(未完待续)

2021-11-26
前言首先,我要强调的是,我并不是以「医学」角度的焦虑来展开此文,而是基于「职场、职业、生活」这个层面来探讨的。此文的观点并不试图「解决您已经有的焦虑」,更多的是通过我自己的思考,来分享关于我对「焦虑」的认知及我对「焦虑」本质的探讨!贩卖焦虑虽然在过去的几年是一个互联网热词,因此诸多的小伙伴们自然会认为:只要提出「焦虑」都会被扣上「贩卖焦虑」的帽子。平心而论,别人不提出焦虑,那么您个人的焦虑就...

24 小时 3723 亿,一个季 4982 亿,这些数字背后的秘密是什么?

2020-12-11
假如每天你可以花 1 亿,双十一 24 小时的营业额可以让你花 3723 天 = 10 年。也就是说,你可以在未来的 10 年每天花一个亿!

被动收入 | 你一生贫穷是因为毫无被动收入的概念及方法

2020-05-25
你是如何变贫穷的我几乎可以肯定的和 CG 圈子里的朋友们说,你们在夜夜通宵不停为甲方赶制项目进度之外,几乎是没有多少的时间用来学习相关的理财知识的。加上你在工作之余还需要不断的学习最新的软件技术等,这几乎占据了所有的时间。年近 30的人可能...

利用4321法则,使自己不再是月光族、啃老族!使未来的自己更爱自己

2020-05-18
在以往与无数 CG 工作者、创意工作者接触的过程里,发现大家对理财就是一张白纸。多数的创意工作者都是月光族,这一切的原因和所从事的行业压力有关,也许平时的消费习惯有关,如果你不想在做一个月光族的穷人,那请仔细阅读此文章

已经到底了~

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Blender 3.1 | 正式发布

2022-03-10
新增功能包括:Cycles 支持 Apple Metal GPU(苹果芯片 Apple M1 及M1 Pro、M1 Max ... 及苹果系统的 AMD 显卡渲染加速),操作系统最低版本要求为 macOS 12.2。全新的 Point Cloud(点云)物体支持:更优化的内存效率、更快的渲染优化、点云信息节点、几何节点生成、外部点云导入等。全新的点云对象可直接使用 Cycles 渲染,以创建沙子、

Maxon 收购 ZBursh 及母公司 Pixologic

2022-01-10
MAXON + ZBursh2021年12月14日,C4D 母公司 Maxon 宣布 收购 ZBursh 及母公司 Pixologic,ZBrush 是奥斯卡获奖雕塑和绘画软件。这项收购在 2021 年第四季度完成,并受制于常规的监管批准和成交条件。在交易完成之前,每个公司将继续独立运营。交易完成后,Pixologic 创始人兼首席执行官 Ofer Alon 和他的团队将加入 Maxon。与...
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如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程

2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可

1-Click 2021.0|饼干快链 2021.0 Demo 版发布

2020-11-23
2020.1 Demo 版已面向饼干教育 SOHO 饼干会员免费提供,欢迎大家随时与我反馈。给自己一个优雅的上网新方式!1-Click(饼干快链)是饼干导航配套并发布的一款 macOS Dock 栏快捷访问网站
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