开源免费软件

Blender Became Open Source | Blender 开源 20 周年!

2022-10-15
Blender 官方今天宣布:“Today 20 years ago, Blender became open source. Bringing Freedom to Create for everyone, forever”。20 年前的今天,Blender 成为开源软件。永远为每个人带来创造的自由。Blender 开源至今已 20 周年!为了庆祝这个值得纪念的日子...

Blender 3.3 | 正式发布

2022-09-08
新版增加了全新的毛发创建模块,利用雕刻进行创建毛发,结合几何节点对毛发进行设置,此次毛发升级为 Blender 发布的一次里程碑。新的曲线雕塑模式为您提供前所未有的头发美容控制。工具列表包括:添加/删除,密度,梳子,蛇钩捏合、鼓胀、平滑和滑动、等。其他更新包括:UV 优化,几何节点中的 UV 拆分节点、油脂铅笔升级、Cycles 对 GPU 的支持(AMD\Intel 显卡支持)、平面摄影机捕捉等

Blender 3.2 | 正式发布

2022-06-09
Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成提供了优化的渲染方案...

Blender 3.1 | 正式发布

2022-03-10
新增功能包括:Cycles 支持 Apple Metal GPU(苹果芯片 Apple M1 及M1 Pro、M1 Max ... 及苹果系统的 AMD 显卡渲染加速),操作系统最低版本要求为 macOS 12.2。全新的 Point Cloud(点云)物体支持:更优化的内存效率、更快的渲染优化、点云信息节点、几何节点生成、外部点云导入等。全新的点云对象可直接使用 Cycles 渲染,以创建沙子、

Krita 5.0 | 正式发布

2021-12-24
此版软件是一次全方位的大幅升级,带来了众多新功能和改进。其中最值得一提的亮点如下:Krita 5.0 完全重写了软件的资源管理系统,它是软件管理笔刷、渐变、色板、标签等资源的核心部件。新版的资源管理系统速度更快,内存占用更低,而且运行更加稳定。对中文用户来说还有一个好消息,那就是它终于支持中文标签和资源名称了渐...

Lunacy 8 | 正式发布

2021-12-10
Lunacy 是一款由 ICONS8 提供的 UI 设计软件,借助于 ICONS8 的内容生态,可在 Lunacy 中快速调用各种设计资源,如:Icon、插画、矢量图等。Lunacy 现已实现跨平台支持,包括:Windos、macOS、Linux...

Blender 3.0 | 正式发布

2021-12-04
2021 年 12月 3日,Blender Foundation (布兰德基金会)对外宣布正式发布 Blender 3.0,以纪念开源 2D/3D 内容创作新时代的开始。此次 Blender(布兰德)的升级我非常的期待,尤其 Cycles X 已经正式在此版本中发布,渲染效率提升了 2-8 倍,在测试的时候视图预览及降噪都得到了巨大的提升!

Penpot 1.9.0 | Alpha 测试版发布

2021-11-02
Penpot 是一个开元免费的跨区域团队协作原型设计平台,基于 Web 开发的且支持 SVG 等格式,可为所有人提供免费的服务并由开源授权。

TextureLab 0.3.0 | 正式发布(现已支持 macOS 系统)

2021-07-19
TextureLab 0.3.0TextureLab 开发者释出了 0.3.0 版,新版新增了对 macOS 系统的支持,目前已经完全实现跨平台支持:Windows、macOS、Linux。此次更新新增了 50+ 的节点,加上 0.2.0 版的节点,目前已经达到了 70+ 的节点。在节点的参数设置上,改进了相关的 UI 之外,对具体的参数尤其是随机偏移、缩放、旋转的随机种子设置上,改进后的随...

AMD Radeon ProRender 2.0 | 正式发布(支持:MaterialX、LPE、AOV;变更协议为 Apache 2.0)

2021-07-19
AMD Radeon ProRender 2.0 宣布了一系列的的新功能和改进,包括:新的着色器节点系统、对重几何无核心的支持、渲染降噪的改进以及改进了的 CPU + GPU 共同混合加速的渲染性能。最新的测试版最新对三个关键的技术进行加持:MaterialX 支持、LPE(光路径表达式)AOV。新版本更新了 Autodesk Maya、Ble...

Asset Ninja Beta | 资产忍者新版测试发布(已增设对 macOS、Linux 系统的支持)

2021-07-15
Asset Ninja | 资产忍者Asset Ninja | 资产忍者发布了最新的测试版,新增了对 macOS、Linux 系统的支持。软件方面支持方面在 Blender、Maya、Cinema 4D 的基础了新增了对 Houdini、Clarisse 等三维软件的支持。饼干点评:Asset Ninja 最新的 Beta 测试版提供了 macOS、Linux 系统的支持,终于实现了真正的全...

Natron 2.4.0 | 正式发布(全新的 Windows 安装程序包)

2021-07-09
Natron 是一个强大的跨平台开源免费节点合成软件,可进行 2D/2.5D 合成需要。支持 OIIO 文件格式 和 OpenFX 使 Natron 成为视觉效果社区中灵活的开源合成器。它的界面和功能在所有平台上都是一样的,系统支持包括:MacOS、Linux、Windows。Natron 内置键控(抠像)、Roto 及 Rotopaint、跟踪等功能,界面操作高仿 ...

O3DE 2107.1 | Developer Preview 开发者预览版

2021-07-08
2021 年 7 月 6 日,Linux 基金会宣布公开开放 3D 引擎(O3DE | Open 3D Engine)开源项目并成立开放3D基金会。作为 O3DE 的创始合作伙伴,亚马逊网络服务和 AWS Lumberyard 团队已经为此工作了一段时间,为发开发者预览版!

Krita 4.4.5 | 正式发布(Krita 的所有软件包均已内建中文支持)

2021-07-08
Krita 团队推出了 Krita 4.4.5,它是 5.0 发布前的最后一个程序缺陷修复版本。我们发布此版的最主要原因是要修复一个 macOS 版的严重缺陷,但我们也顺便把大量其他修复也合并到此版中,希望能提升使用体验。

Photopea 5.1 | 正式发布(已支持 Affinity Photo 文件并支持画板功能)

2021-07-08
Photopea 是一个在线版的图片编辑器, 与 Photoshop 的界面非常相似, 经常被人们误以为是Photoshop 的在线网页版, Photopea 可以满足绝大多数图片修改需求。支持 Affinity Photo 文件、一个新的画板工具、支持位图字体、经线转换速度快 30 倍、改进了小屏幕(手机)的界面、大型采样刷工作得更快、许多 BUG 修复
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