游戏制作百科

三维建模方式知多少 | Polygon多边形建模、NURBS曲面建模、Parametric参数化建模、Reverse逆向建模

2020-10-13
三维建模(3D Modeling),通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。通常情况下根据行业需求的不同可以分为:多边形建模(Polygon Modeling)、参数化建模(Parametric Modeling)、逆向建模​(Reverse Modeling)、曲面建模(NURBS Modeling)等。不同的建模方式有着不同的特点,也有着不同的作用。

三维文件格式知多少 | abc、glTF、fbx、obj、dae、stl、3ds...

2020-08-03
三维软件之间互相导入导出一般会涉及到一些格式不兼容的问题,这里就给大家普及一下这些常用的三维文件格式。不同的格式有着不同的定位及用处,有开源的也有商业的。目前很多三维软件之间互导迫在眉睫,无论是使用什么三维软件确保文件能够在多个软件之间链接成为了必须马上解决的事情。

已经到底了~

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印度大片《RRR》后期制作公司使用 Blender 制作电影特效

2022-06-28
《RRR》特效制作由 Makuta Visual Effects 视觉效果公司制作,总部位于印度·海得拉巴。2019年,该公司将大部分工作流程迁移到了 Blender,早期将 Blender 应用与场景制作。Makuta 首席执行官兼联合创始人 Pete Draper 分享了在制作《RRR》中使用 Blender 的一些分享。

Blender 3.2 | 正式发布

2022-06-09
Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成提供了优化的渲染方案...
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前 100 名动画作品合集 | 替代现实渲染挑战(没有动力、没有灵感了,看看就有了)

2021-06-20
源自于油管 UP 主 pwnisher 发起的 Alternate Realities CG challange(替代现实渲染挑战)。作者为提供了一个原始的动画画面参考,最终 2400 名 CG艺术家参加了此次挑战。此合集展示了前 100 名作品,其中前 5 名作者获得了来自 Rokoko、Wacom、Qui...

如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程

2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可
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