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Twinmotion 2020 宣传片 | 树木、天空、人物、模型得到了极大的提升

2020-05-31
Twinmotion 可在几秒钟内轻松快捷地制作出高品质图像、全景图像、规格图或360度VR视频!Twinmotion结合了直观的图标式界面和虚幻引擎的力量,更适合建筑、施工、城市规划和景观领域的专业人士

Notch 0.9.23 宣传片 | 节点实时渲染及视觉开发

2020-05-31
全新一代视觉特效制作软件,装备实时渲染引擎,将交互、视觉、逻辑、特效整合为一。特有的“节点”式创作手法,将每一步的变化都一目了然,所见即所得将为我们所带来的独特魅力。无论你是舞台设计师、灯光师、视觉特效师

Coffee Run | 咖啡奔跑 | Blender 布兰德开源电影项目 | 让你见识一下三维软件制作二维动画可以多优秀!

2020-05-29
Coffee Run | 咖啡奔跑,画质优秀、动作流程、色彩明亮、质量上乘,非常值得一看!众所周知,Blender 布兰德是一款全能的三维动画创作套件,其中二维动画创作部分在 Blender 2.8 正式版发布之后,迎来了质的飞跃。Blender 二维动画创作直接被开发成为了一个模块,叫:Grease Pencil(饼干翻译为:油脂铅笔)

D5 Render | D5 渲染器 1.6 正式版宣传片 | 用实时的销量渲染 Vray 的质量

2020-05-29
D5渲染器基于全新的带有 RTX 实时光线追踪技术的 GPU 硬件架构结合光栅化渲染技术,为建筑室内设计表现带来前所未有的渲染体验 - 实时交互且物理真实
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利用4321法则,使自己不再是月光族、啃老族!使未来的自己更爱自己

2020-05-18
在以往与无数 CG 工作者、创意工作者接触的过程里,发现大家对理财就是一张白纸。多数的创意工作者都是月光族,这一切的原因和所从事的行业压力有关,也许平时的消费习惯有关,如果你不想在做一个月光族的穷人,那请仔细阅读此文章

Unreal Engine 5 的发布对CG行业来说意味着什么?会让有的人失业吗?会对工作流程带来变革吗?

2020-05-20
Unreal Engine 5 的先行预告片用技术再次让 CG 圈子集体欢呼了起来。承让,这种兴奋上次还是 Blender 2.8 Eevee 发布的时候。不过,随着预告片的发布,出现了不少悲观的声音...
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Notch 0.9.23 宣传片 | 节点实时渲染及视觉开发

2020-05-31
全新一代视觉特效制作软件,装备实时渲染引擎,将交互、视觉、逻辑、特效整合为一。特有的“节点”式创作手法,将每一步的变化都一目了然,所见即所得将为我们所带来的独特魅力。无论你是舞台设计师、灯光师、视觉特效师

D5 Render(D5 渲染器)1.6.0 正式版发布 | 一款 RTX 实时光线追踪可视化实时渲染引擎,而且是国产软件!

2020-05-28
D5 Redner 1.6.0长期的 Beta版公测后,D5 渲染器终于在 26 日正式对外发布!最新的正式版是1.6.0。正式版将由免费版+付费增值服务这样的方式进行对外销售。免费主要是软件的应用,付费部分主要是正对软件的数字资产:材质库...

DaVinci Reslove 16.2.2 更新

2020-05-20
Mac上添加了硬件加速H.265 Main10渲染支持、在片段元数据中可显示Blackmagic RAW LUT名称、可为YouTube、Vimeo和frame.io自定义输出帧率。Mac上H.264播放视频级别变化的问题得以解决。在时间线上修剪片段时音频转场处理有所提升

2020年 Blender(布兰德) 10 大开发项目 | 2020 Blender Big Projects

2020-05-15
Blender(布兰德)2020年10大开发项目:粒子节点、动画代理系统、多分辨率雕刻升级、OpenVDB体积物体、节点毛发系统、高速蒙皮角色回放、大型场景中撤销性能优化、超高面数模型编辑相应效率、资产管理器及其他大量优化项目正在进行中
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力博得(Lebooo)智能超声波电动牙刷:口腔护理助手助你拥有品质生活!

2020-05-28
大家可能好奇,我首个硬件推荐是电动牙刷?有这样的几个原因:首先,力博得现在的运营总监是我的学员;其次,力博得已经和饼干生态进行合作;最后,我获得了力博得的分销权!近期我会采访这位学员,以供饼干的学员参考。他是如何从设计 → 销售 → 运营的...
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JPEG(.jpg)| 图片格式

2020-05-17
JPEG(Joint Photographic Experts Group)是在国际标准化组织(ISO)领导之下制定静态图像压缩标准的委员会,**套国际静态图像压缩标准ISO 10918-1(JPEG)就是该委员会制定的
知识分享
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被动收入 | 你一生贫穷是因为毫无被动收入的概念及方法

2020-05-25
你是如何变贫穷的我几乎可以肯定的和 CG 圈子里的朋友们说,你们在夜夜通宵不停为甲方赶制项目进度之外,几乎是没有多少的时间用来学习相关的理财知识的。加上你在工作之余还需要不断的学习最新的软件技术等,这几乎占据了所有的时间。年近 30的人可能...

CG工作者、创意工作者:学历对你来说到底重不重要?我们今天把这个问题聊透

2020-05-20
很多人认为从事设计、艺术、创意行业都不需要很高的学历,真的是如此吗?还认为考研究生是浪费时间吗?还认为高学历卖猪肉,大学退学创业是因为学历不重要吗?这篇文章将给您讲透学历这件事情
观点价值
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用不同的角度与思维方式全新解读创意行业

CG 工作者 | 为什么要坚持学习英文版软件 | CG 圈子的高手为什么几乎都是使用英文版

2020-05-29
不是不能使用中文版软件,而是不推荐大家学习中文版。大家选择进入 CG 行业之后,学习、交流、工作的路就会很长,在这个长期的学习过程中,随着技术等级越来越难,交流层次越来越高,专业的英文才是最精准的能描述出这个技术点的核心

自媒体运营手册 | 如果您准备做 Vloger 视频博主,您需要先看看这篇文章!

2020-05-27
随着互联网的不断发展,视频博主也越来越多。随着越来多知名博主的出现,很多人开始尝试从事这个看上去非常「自由」的事业,或一部分正在迈向这份「自由」的路上。饼干一直有一个主张就是 SOHO 族(在家办公),还有专门的一个会员就是 SOHO 饼干...

被动收入 | 你一生贫穷是因为毫无被动收入的概念及方法

2020-05-25
你是如何变贫穷的我几乎可以肯定的和 CG 圈子里的朋友们说,你们在夜夜通宵不停为甲方赶制项目进度之外,几乎是没有多少的时间用来学习相关的理财知识的。加上你在工作之余还需要不断的学习最新的软件技术等,这几乎占据了所有的时间。年近 30的人可能...

Unreal Engine 5 的发布对CG行业来说意味着什么?会让有的人失业吗?会对工作流程带来变革吗?

2020-05-20
Unreal Engine 5 的先行预告片用技术再次让 CG 圈子集体欢呼了起来。承让,这种兴奋上次还是 Blender 2.8 Eevee 发布的时候。不过,随着预告片的发布,出现了不少悲观的声音...
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