三维设计软件

Blender 3.2 | 正式发布

2022-06-09
Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成提供了优化的渲染方案...

Blender 3.1 | 正式发布

2022-03-10
新增功能包括:Cycles 支持 Apple Metal GPU(苹果芯片 Apple M1 及M1 Pro、M1 Max ... 及苹果系统的 AMD 显卡渲染加速),操作系统最低版本要求为 macOS 12.2。全新的 Point Cloud(点云)物体支持:更优化的内存效率、更快的渲染优化、点云信息节点、几何节点生成、外部点云导入等。全新的点云对象可直接使用 Cycles 渲染,以创建沙子、

D5 Render 2.0 | 正式发布

2021-09-24
界面布局及交互重构,植物沿路径线性种植工具,路径动画:人物和车辆,材质贴图支持复制粘贴,视频片段支持复制视频材质,文件**支持 200M,镜头列表数量**支持 1000 个,自定义 LUT / IES / HDR 文件列表按字典序排列,视频运镜优化,自动模式中镜头速度保持平滑连续...

Adobe Substance 3D | 正式发布(Adobe 收购 Substance 以来正式发布)

2021-07-13
Adobe 近日正式对外宣布 Adobe Substance 3D 套件发布。Substance 的团队于两年前加入了 Adobe,这也是自 Adobe 收购以外**次正式以 Adobe 图标正式对外发布。Adobe Substance 3D Collection 主要包括:3D Painter(三维为纹理绘制)、3D Designer(在纹理创建的基础上...

Twinmotion 2021.1 | 正式发布(Quixel Megascans 3D 资源和纹理材质集成)

2021-03-31
Twinmotion 2021 版本已将 Quixel Megascans 3D 资源和纹理材质集成到 Twinmotion 资源库中。不过纹理的大小限制为 2K。添加了对 Datasmith Direct ...

Vectorworks 2021 正式发布 | 跨平台二维、三维、BIM 解决方案

2020-10-15
Vectorworks 系列软件是目前全球领先的计算机辅助设计软件,可以帮助设计人员从概念到完成推进自己想法的专业的二维、三维和BIM解决方案!广泛应用于建筑、景观、灯光、机械等领域。这个新版本通过提高整体性能与质量来提高设计效率,为建筑、景观、娱乐和设计行业设计师提供创新与增强来显著提高他们的三维和BIM建模、二维文档和演示工作流程

FreeCAD 0.18.4 正式发布 | 程序化建模 CAD\CAE 软件

2020-10-13
0.18.4 已经发布,内容如下: 修复 QGIPrimPath 的慢速 GC;合并 pull 请求;[Spreadsheet]Excel 文件导入修复 Py3 错误;修复 PathCircularHoleBaseGui.py 中的 xrange 错误;修复 PathSurface.py 中的 xrange 错误;修复 >=Qt 5.9 的打印预览功能...

已经到底了~

全站最新
展开更多