原画插画绘画

Krita 5.0 | 正式发布

2021-12-24
此版软件是一次全方位的大幅升级,带来了众多新功能和改进。其中最值得一提的亮点如下:Krita 5.0 完全重写了软件的资源管理系统,它是软件管理笔刷、渐变、色板、标签等资源的核心部件。新版的资源管理系统速度更快,内存占用更低,而且运行更加稳定。对中文用户来说还有一个好消息,那就是它终于支持中文标签和资源名称了渐...

EPIC Games 正式收购 ArtStation(售价及分成比例都有下调)

2021-05-05
Epic Games 宣布收购 ArtStation(艺术家交流、销售平台)。ArtStation 为艺术家提供了一个出售艺术作品、发布职位招聘以及托管作品集的平台,该平台还削减了人们在平台上出售商品所需的手续费用。Epic Games 最近筹集了 10 亿美元,正在大笔收购所有可能与 metaverse 有关的事物,metaverse 是由虚拟...

Krita 4.3.0 正式发布 | 中文化支持更加完美

2020-06-26
修复了 1000 处缺陷,带来了全新功能:水彩笔刷预设;渐变映射滤镜新增了颜色过渡模式选项;新增了色板化滤镜和高通滤镜。软件中文翻译大幅重写,全套文档已完全翻译为中文,新增中文安装界面

Krita 数字绘画加速演示 | 开源免费数字绘画软件

2020-06-11
一款功能齐全的自由、免费、开源数字绘画软件。Krita 有数百万用户,被广泛应用于概念美术、插画、漫画、动画、接景、3D 贴图和数字电影特效行业,也是许多专业、业余美术爱好者的创作工具

Krita 4.3.0 Beta 2 | 第2测试版和中文翻译改进 | 开源免费数字绘画软件

2020-06-11
合并了大部分简体中文翻译的改进,修复了大量的BUG,中文翻译参与指南已经完成。官方还有部分的文档还没有汉化,邀请各位参与翻译工作

已经到底了~

全站最新

印度大片《RRR》后期制作公司使用 Blender 制作电影特效

2022-06-28
《RRR》特效制作由 Makuta Visual Effects 视觉效果公司制作,总部位于印度·海得拉巴。2019年,该公司将大部分工作流程迁移到了 Blender,早期将 Blender 应用与场景制作。Makuta 首席执行官兼联合创始人 Pete Draper 分享了在制作《RRR》中使用 Blender 的一些分享。

Blender 3.2 | 正式发布

2022-06-09
Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成提供了优化的渲染方案...
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前 100 名动画作品合集 | 替代现实渲染挑战(没有动力、没有灵感了,看看就有了)

2021-06-20
源自于油管 UP 主 pwnisher 发起的 Alternate Realities CG challange(替代现实渲染挑战)。作者为提供了一个原始的动画画面参考,最终 2400 名 CG艺术家参加了此次挑战。此合集展示了前 100 名作品,其中前 5 名作者获得了来自 Rokoko、Wacom、Qui...

如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程

2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可
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