游戏开发引擎

Unreal Engine 4.26 正式发布

2020-12-05
这一发行版带来了众多全新工具,可让你用来为游戏、影视、可视化和训练与模拟创建可信的实时环境与角色;还有虚拟制片工具集的持续改进;更高品质的多媒体输出;改进的设计评审工具;等等等等。

Godot 3.2.3 正式发布 | 开源免费跨平台游戏引擎

2020-10-13
Godot 贡献者非常自豪地发布了 godot3.2.3,作为对 stabile3.2 分支的维护更新。这个版本的主要开发重点是修复6月份发布的 3.2.2 版本的维护版本。

Unity 2019 LTS | Unity 2019.4 长期支持版正式发布

2020-06-10
为其两年的 LTS 版本为想要让其作品继续使用特定版本的 Unity 的用户提供了一个稳定的 Unity 版本,以获得最高的稳定性

初探虚幻引擎5 - EPIC 发布 Unreal Engine 5 的前沿技术预告

2020-05-15
EPIC 发布了 UE5 的先行预告片,该宣传片中展示了实时动态灯光全局照明技术、数亿面数多边形支持的技术、及环境音效的先关技术

已经到底了~

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如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程

2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可

1-Click 2021.0|饼干快链 2021.0 Demo 版发布

2020-11-23
2020.1 Demo 版已面向饼干教育 SOHO 饼干会员免费提供,欢迎大家随时与我反馈。给自己一个优雅的上网新方式!1-Click(饼干快链)是饼干导航配套并发布的一款 macOS Dock 栏快捷访问网站
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Blender 2.92 正式发布

2021-02-26
Blender 2.92 提供了一种新的基于节点的几何创建和操作系统 Geometry Nodes(几何节点)。可通过 Geometry Nodes 快速生成高级的物体离散效果,如大面积的草地、树林、散落的石头等,是一切节点的开始。大量新改进的雕刻工具集,雕刻模块越来越好用。Cryptomatte 与 Shader AOV现在已支持 Eevee 渲染输出...

如何拯救平淡如水毫无亮点的耳机、音箱音质,手把手教平价高音质组合!

2021-01-12
我们天天听差音质突然听好音质,这个听感上是不怎么强烈的,但如果天天听好音质突然听到差的音质,这个听感就非常明显了。似乎在音质这个追求上,始终存在着这样一个真理,那便是:“一分钱,一份音质”,真个真理很大程度上成立的,不过对于发过烧的人来说,通过一些其他的方式来 DIY 音质也不是可能的...
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