硬件信息

Intel 英特尔加入 Blender 发展基金会

2021-12-23
Intel 英特尔以赞助商身份加入 Blender 基金会,英特尔的支持有助于 Blender 为创作者提供现代 CPU 和 GPU 的**体验。英特尔正在将其合作和承诺扩展到 Blender 开源社区。已经将英特尔 oneAPI 渲染工具包库的 OneAP I跨架构、CPU 和 GPU 驱动功能和性能集成到 Blender 中,以惠及各种创建者...

Apple 加入 Blender 发展基金

2021-10-15
随着苹果芯片 M1 Pro、M1 Max 的发布,苹果电脑的性能有了质的提升,在这个背景之下,苹果的电脑已经成为了专业的 3D 创作平台。不过,基于统一内存的 GPU、CPU 还需要软件商进行适配,因此成为 Blender 的赞助商也在情理之中!

如何拯救平淡如水毫无亮点的耳机、音箱音质,手把手教平价高音质组合!

2021-01-12
我们天天听差音质突然听好音质,这个听感上是不怎么强烈的,但如果天天听好音质突然听到差的音质,这个听感就非常明显了。似乎在音质这个追求上,始终存在着这样一个真理,那便是:“一分钱,一份音质”,真个真理很大程度上成立的,不过对于发过烧的人来说,通过一些其他的方式来 DIY 音质也不是可能的...

饼干「优品」入选标准:好产品 → 体验报告 → 商城上架|只推荐好的产品,无论是不是知名品牌产品

2020-12-26
优品「优品」是我本人亲自使用并推荐的优质产品,体验最短周期「不低于一周」,入选「优品」的产品部分会同步在「饼干商城」上架。「优品」是一种好产品的推荐机制,包含:「自购测评体验」「品牌商生产商送测体验」「用户自有产品借测体验」等...

苹果 AirPods Max 低调上线,高调发布!售价:4399 元

2020-12-09
Apple 在官网低调上线,高调发布了 AirPods Max,是苹果 AirPods Pro(入耳式) 后发布的收款头戴式耳机(耳麦)。主打 HiFi(高保真),当然也包含主动降噪、空间音频...

配备 Apple M1 芯片的新款 MacBook Air、13 英寸 MacBook Pro 和 Mac min I正式发布!

2020-11-11
北京时间 2020 年 11 月 11 日 凌晨 2 点,Apple 进行了《 Mac 的未来,欢迎你来。 》的网络直播发布会,发布了搭载苹果自研桌面芯片 Apple M1 的电脑!

AMD Radeon RX 6000 系列显卡发布 | RX 6800(4599元)、RX 6800 XT(5099元)、RX 6900 XT(7999元)

2020-10-29
AMD Radeon RX 6000 系列显卡AMD Radeon RX 6000 系列显卡基于突破性的 AMD RDNA 2 架构,为游戏玩家带来超高性能、超高分辨率以及**视觉冲击力的游戏体验。

全新 AMD nm “Zen 3” 架构锐龙 5000 系列台式处理器 | 5950X、5900X、5800X、5600X | 单核、多核效能提升明显,在游戏性能表现上异军突起!

2020-10-12
AMD 锐龙 5000 - 7nm “Zen 3” 架构全新 CPU系列:5950X(16 核心,32 线程);5900X(12 核心,24 线程);5800X(8 核心,16 线程);5950X(6 核心,12 线程)

Apple Silicon(苹果自研芯片)| 苹果下一代 Mac 电脑将采用基于 ARM 架构的自研芯片,这将带来那些变化与影响?

2020-09-02
2020 苹果WWDC开发者大会上,发布了一个震惊计算机行业的消息,苹果将会在未来的两年内放弃使用Intel处理器,采用自研芯片。操作系统架构也将放弃X86,而采用ARM架构!这意味着什么?

NVIDIA GeForce RTX 30 系列显卡发布,性能翻倍 | 3070(3899元);3080(5499元);3090(11999元)

2020-09-02
GeForce RTX™ 30 系列 GPU 强劲的性能令玩家和设计者青睐。这款产品采用第 2 代 NVIDIA RTX 架构 - NVIDIA Ampere 架构,搭载全新的 RT Core、Tensor Core 及流式多处理器,可带来逼真的光线追踪效果和先进的 AI 性能。售价:3070(3899元);3080(5499元);3090(11999元)
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印度大片《RRR》后期制作公司使用 Blender 制作电影特效

2022-06-28
《RRR》特效制作由 Makuta Visual Effects 视觉效果公司制作,总部位于印度·海得拉巴。2019年,该公司将大部分工作流程迁移到了 Blender,早期将 Blender 应用与场景制作。Makuta 首席执行官兼联合创始人 Pete Draper 分享了在制作《RRR》中使用 Blender 的一些分享。

Blender 3.2 | 正式发布

2022-06-09
Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成提供了优化的渲染方案...
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前 100 名动画作品合集 | 替代现实渲染挑战(没有动力、没有灵感了,看看就有了)

2021-06-20
源自于油管 UP 主 pwnisher 发起的 Alternate Realities CG challange(替代现实渲染挑战)。作者为提供了一个原始的动画画面参考,最终 2400 名 CG艺术家参加了此次挑战。此合集展示了前 100 名作品,其中前 5 名作者获得了来自 Rokoko、Wacom、Qui...

如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程

2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可
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