软件更新

Affinity V2 正式发布

2022-11-13
Affinity 系列软件正式发布 V2 版本,V2 版本是一次全新的改版,包括:重新设计的 UI 界面、全新的通用全新通用许可证购买方式以及仅 200 项改进等。V2 需要单独购买,V1 版本依然支持无限期使用,但官方不再承诺对 V1 版本进行更新!V2 通用许可证可在所有操作系统(包括 iPad)上获取第 2 版 Designer、Photo 和 Publisher...

Blender Became Open Source | Blender 开源 20 周年!

2022-10-15
Blender 官方今天宣布:“Today 20 years ago, Blender became open source. Bringing Freedom to Create for everyone, forever”。20 年前的今天,Blender 成为开源软件。永远为每个人带来创造的自由。Blender 开源至今已 20 周年!为了庆祝这个值得纪念的日子...

Adobe 正式收购 Figma

2022-09-28
Adobe + FigmaAdobe 以 200 亿美元( ≈ 1400 亿人民币)收购在线协同向量图形编辑软件 Figma。此次是 Adobe 有史以来**规模的一次收购,这次的收购价是 Figma 上轮募资估值的两倍,也是其 2019 年估值的 10 倍,按照公布的 Figma 2022 年收入超 4 亿美金来看,这次收购中,Adobe 给出的估值是 Figma 年度经常性收入(ARR)...

Chaos Group 收购 Enscape

2022-09-28
Vray 母公司 Chaos Group 在官网首页最显眼的位置发布了一条重磅消息:Enscape 和 Chaos Group 已经合并为一家公司,将致力于创建一个端到端的 3D 可视化生态系统...

Chaos Group 收购 Corona 渲染器

2022-09-28
Chaos Group 在 2017 年 D2 会议上宣布已经收购了 Render Legion(Corona Renderer 开发商)。 Corona Renderer 将继续作为独立产品继续开发。技术和知识产权将由两位渲染者共享。

Blender 3.3 | 正式发布

2022-09-08
新版增加了全新的毛发创建模块,利用雕刻进行创建毛发,结合几何节点对毛发进行设置,此次毛发升级为 Blender 发布的一次里程碑。新的曲线雕塑模式为您提供前所未有的头发美容控制。工具列表包括:添加/删除,密度,梳子,蛇钩捏合、鼓胀、平滑和滑动、等。其他更新包括:UV 优化,几何节点中的 UV 拆分节点、油脂铅笔升级、Cycles 对 GPU 的支持(AMD\Intel 显卡支持)、平面摄影机捕捉等

DaVinci Reslove 18 | 正式发布(新增云协作、改进调色、剪辑等重要功能)

2022-07-21
DaVinci Resolve 18启动全新远程协作方式,引入基于云技术的工作流程!您可以使用Blackmagic Cloud存储项目素材库,与全球多个用户在同一条时间线上展开实时协作。Proxy Generator代理生成器App能为您创建并管理代理文件。DaVinci Resolve设有新型代理菜单,工作起来有如行云流水般顺畅自如。只要轻轻一点鼠标,就可以重新链接原始媒体和代理文件

Blender 3.2 | 正式发布

2022-06-09
Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成提供了优化的渲染方案...

Blender 3.1 | 正式发布

2022-03-10
新增功能包括:Cycles 支持 Apple Metal GPU(苹果芯片 Apple M1 及M1 Pro、M1 Max ... 及苹果系统的 AMD 显卡渲染加速),操作系统最低版本要求为 macOS 12.2。全新的 Point Cloud(点云)物体支持:更优化的内存效率、更快的渲染优化、点云信息节点、几何节点生成、外部点云导入等。全新的点云对象可直接使用 Cycles 渲染,以创建沙子、

Maxon 收购 ZBursh 及母公司 Pixologic

2022-01-10
MAXON + ZBursh2021年12月14日,C4D 母公司 Maxon 宣布 收购 ZBursh 及母公司 Pixologic,ZBrush 是奥斯卡获奖雕塑和绘画软件。这项收购在 2021 年第四季度完成,并受制于常规的监管批准和成交条件。在交易完成之前,每个公司将继续独立运营。交易完成后,Pixologic 创始人兼首席执行官 Ofer Alon 和他的团队将加入 Maxon。与...

Krita 5.0 | 正式发布

2021-12-24
此版软件是一次全方位的大幅升级,带来了众多新功能和改进。其中最值得一提的亮点如下:Krita 5.0 完全重写了软件的资源管理系统,它是软件管理笔刷、渐变、色板、标签等资源的核心部件。新版的资源管理系统速度更快,内存占用更低,而且运行更加稳定。对中文用户来说还有一个好消息,那就是它终于支持中文标签和资源名称了渐...

D5 Render | Vegetation FW 2021(中国常用植物素材已实现全覆盖)

2021-12-22
D5 中国常见植物系列全覆盖 D5 Render 渲染器本次植物素材更新内容为「中国常见植物系列」,覆盖阔叶树、针叶树、棕榈、灌木、草本等分类,共计中国常见植物 345 种,1650 棵。打开 D5 渲染器内置素材库即可查看和使用。高精度植物素材,草木有本心,细节丰富,脉络清晰且支持动态效果 。除本次更新的中国植物系列,D5 库内植物数量已达近 2000 个,素材总量超过 ...

Unreal 虚拟引擎发布体验版游戏《黑客帝国觉醒》

2021-12-11
《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》现已登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。立即免费下载,一探UE5带来的交互式叙事与娱乐的未来。该技术演示展现了 UE5 为所有创作者和团队带来的能力和潜力。这一突破性的技术演示是一个原创概念,以华纳兄弟公司的《黑客帝国》世界为背景,由 Lana Wachowski 担任编剧和导演

Lunacy 8 | 正式发布

2021-12-10
Lunacy 是一款由 ICONS8 提供的 UI 设计软件,借助于 ICONS8 的内容生态,可在 Lunacy 中快速调用各种设计资源,如:Icon、插画、矢量图等。Lunacy 现已实现跨平台支持,包括:Windos、macOS、Linux...

Blender 3.0 | 正式发布

2021-12-04
2021 年 12月 3日,Blender Foundation (布兰德基金会)对外宣布正式发布 Blender 3.0,以纪念开源 2D/3D 内容创作新时代的开始。此次 Blender(布兰德)的升级我非常的期待,尤其 Cycles X 已经正式在此版本中发布,渲染效率提升了 2-8 倍,在测试的时候视图预览及降噪都得到了巨大的提升!
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