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数字艺术家如何迎接创作自由的时代

2022-01-01
一直以来,对于数字艺术创作来说,多数情况下为了生存基本上谈不上「创作自由」,都被甲方死死的限制了创造力!2021 年剩几天就结束了,这两年发生了很多的事,今年又特别的忙。文章发的少了,也懒得一个个字敲出来,基本上都是直接与商业饼干直播授课了。作为以技术为辅的教学机构,原本的趋势已经发生了改变,未来几年的发展趋势俨然也需要我完成战略上的调整。这并不是对饼干生态而言,而是面向饼干的学员。...

即将迎来平行的两个宇宙,你做好准备了吗?

2021-12-22
Facebook 将公司名称改为了「Mata」并重新设计了 LOGO,威塔工作室将核心内部工具对外发售(现已被 Unity 收购)这一些列的动作,我之前的文章中已经说过,这些动作的背后,都指向了一个东西或者说是一个概念,就是:元宇宙!不过此文将涉及到「元宇宙」「Web 3.0」「NFT 数字藏品」「GameFi」「区块链」「数字货币」「虚拟经济」等诸多的概念,如...

如何开设一家盈利的设计工作室(附低成本解决方案)

2021-12-02
工作室解决方案如今的时代是一个互联网的时代,未来或许是什么人工智能、区块链的时代,如果还在以公司的规模、公司装修的豪华程度来衡量一个公司的价值,其实已经落伍了。N 年前我写的很多的文章中都已经多次说过,现在以及未来的整体的发展趋势,便是「个人主体性」将会逐渐的脱离「企业聚合」。2020 年新冠疫情来的时候,包括我的很多朋友的设计公司,越大的死的越快。反而像我优化的饼干生态这个「小公司」活的如...

产品/品牌商|为什么必须有一个官方网站?

2021-11-26
品牌商 vs 生产商品牌商与消费者之间的链接是产品,而产品这个线又分为了:产品生产 - 销售这两个端口。产品生产的企业,也就是产品生产商不一定就是品牌商,而品牌商未必会生产产品。不过,随着互联网「电子商务」的不断发展,品牌商与生产商在一定的程度上形成了某种「竞争关系」,这种较真关系主要来源便是:生产商从电商的入口开始直接接触客户或者消费者。这样的后果:原本处于上游的生产商正借助互联网电商平台...

设计师生存法则六:二元法则!做不到数一数二,你就要重新思考了...

2021-11-26
人们会记住**个登上月球的人,却很少能记住第三、第四以后的人。我们生活在商业环境中是否你也会发现这些现象:手机的运营商**是移动、第二是联通,但是第三是谁?电商**淘宝、第二是京东,第三、第四、第五是谁?这个现象是不是你很多时候都觉得奇怪呀?这就是典型的二元法则的商业概念。诸多企业实际上在上世界90年代已经彻底的学习了这以商业法则,创业的时候已经彻底的规避了这一法则...

云设计 | 饼干建站

2021-11-19
云设计 | 饼干建站饼干建站「云设计」是面向企业、电商商家、SOHO 设计师等用户的在线平面、品牌视觉、电商视觉设计商业授权平台,内置10W+可商用模板图片,可快速套版设计:公众号推送首图、公众号推送小图、手机海报、竖版长图海报、线下展示可印刷海报、电脑端(手机端)品牌横幅广告图、电商宝贝主图(宣传图)、名片、LOGO 设计等。可根据行业分类、节假日主题进行快速设计,是电商商家不可多得的得利...

教育系统(饼干建站)正式发布

2021-11-10
教育系统(饼干建站)知识付费,助学互动,线上教育一站式解决方案!支持多种付形式,包含:图文付费、音频付费、视频付费、专栏付费、及会员付费等。丰富的助学工具支持:考试型答题、练习型答题、闯关答题等。营销拓客,增加生源,提高收入!轻松招生引流:拓宽线上线下渠道,轻松解决招生难题。线上线下课堂:视频、音频、图文,线下课程报名管理等。灵活督学助学:练习、测试、考试、打卡等,学员学习效果有保障。丰富营...

CG 特效制作巨头 Weta 要搞事情了?将在 2021 年第四季度发布与 Maya 及 Houdini 的合作版本!

2021-09-23
说起 Weta(威塔),CG 圈子的人应该都知道,如果你还不知道,你仅需要知道他们公司牛掰就行了!Weta 前段时间接连发布了两个重磅的消息,因为我实在太忙,好吧,就是懒!我并没有马上就发布这几个消息,虽然我是为了学生录制过视频,但面向网络我还没有发表过我的个人意见,抽着今天我休息,坐下来思考一个,写一写文章也就直接写这篇吧!首先呢,这的确是一个大新闻,Weta(威塔)呢,也的...

Epic Games 正式收购 Sketchfab (付费资产定价低了 12%,并承诺继续支持 Unity 等其他游戏引擎)

2021-07-22
Epic Games 今天宣布,Sketchfab 已正式加入了 Epic Games 家族。Sketchfab 可以直接通过网络服务轻松发现、编辑、购买和销售 3D 内容,并且拥有 400 万 3D 资产。是一个在线 3D 的发布平台,并兼容桌面和移动上的所有主要浏览器和操作系统。通过联合起来,Epic 和 Sketchfab 将能够使 3D、A...

AMD Radeon ProRender 2.0 | 正式发布(支持:MaterialX、LPE、AOV;变更协议为 Apache 2.0)

2021-07-19
AMD Radeon ProRender 2.0 宣布了一系列的的新功能和改进,包括:新的着色器节点系统、对重几何无核心的支持、渲染降噪的改进以及改进了的 CPU + GPU 共同混合加速的渲染性能。最新的测试版最新对三个关键的技术进行加持:MaterialX 支持、LPE(光路径表达式)AOV。新版本更新了 Autodesk Maya、Ble...
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Maxon 收购 ZBursh 及母公司 Pixologic

2022-01-10
MAXON + ZBursh2021年12月14日,C4D 母公司 Maxon 宣布 收购 ZBursh 及母公司 Pixologic,ZBrush 是奥斯卡获奖雕塑和绘画软件。这项收购在 2021 年第四季度完成,并受制于常规的监管批准和成交条件。在交易完成之前,每个公司将继续独立运营。交易完成后,Pixologic 创始人兼首席执行官 Ofer Alon 和他的团队将加入 Maxon。与...

数字艺术家如何迎接创作自由的时代

2022-01-01
一直以来,对于数字艺术创作来说,多数情况下为了生存基本上谈不上「创作自由」,都被甲方死死的限制了创造力!2021 年剩几天就结束了,这两年发生了很多的事,今年又特别的忙。文章发的少了,也懒得一个个字敲出来,基本上都是直接与商业饼干直播授课了。作为以技术为辅的教学机构,原本的趋势已经发生了改变,未来几年的发展趋势俨然也需要我完成战略上的调整。这并不是对饼干生态而言,而是面向饼干的学员。...
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如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程

2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可

1-Click 2021.0|饼干快链 2021.0 Demo 版发布

2020-11-23
2020.1 Demo 版已面向饼干教育 SOHO 饼干会员免费提供,欢迎大家随时与我反馈。给自己一个优雅的上网新方式!1-Click(饼干快链)是饼干导航配套并发布的一款 macOS Dock 栏快捷访问网站
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