Linux

Blender 3.2 | 正式发布

2022-06-09
Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成提供了优化的渲染方案...

Blender 3.1 | 正式发布

2022-03-10
新增功能包括:Cycles 支持 Apple Metal GPU(苹果芯片 Apple M1 及M1 Pro、M1 Max ... 及苹果系统的 AMD 显卡渲染加速),操作系统最低版本要求为 macOS 12.2。全新的 Point Cloud(点云)物体支持:更优化的内存效率、更快的渲染优化、点云信息节点、几何节点生成、外部点云导入等。全新的点云对象可直接使用 Cycles 渲染,以创建沙子、

Krita 5.0 | 正式发布

2021-12-24
此版软件是一次全方位的大幅升级,带来了众多新功能和改进。其中最值得一提的亮点如下:Krita 5.0 完全重写了软件的资源管理系统,它是软件管理笔刷、渐变、色板、标签等资源的核心部件。新版的资源管理系统速度更快,内存占用更低,而且运行更加稳定。对中文用户来说还有一个好消息,那就是它终于支持中文标签和资源名称了渐...

Lunacy 8 | 正式发布

2021-12-10
Lunacy 是一款由 ICONS8 提供的 UI 设计软件,借助于 ICONS8 的内容生态,可在 Lunacy 中快速调用各种设计资源,如:Icon、插画、矢量图等。Lunacy 现已实现跨平台支持,包括:Windos、macOS、Linux...

Blender 3.0 | 正式发布

2021-12-04
2021 年 12月 3日,Blender Foundation (布兰德基金会)对外宣布正式发布 Blender 3.0,以纪念开源 2D/3D 内容创作新时代的开始。此次 Blender(布兰德)的升级我非常的期待,尤其 Cycles X 已经正式在此版本中发布,渲染效率提升了 2-8 倍,在测试的时候视图预览及降噪都得到了巨大的提升!

企业官网 | 展示型(饼干建站)网站助手/文章审批功能(手机管理文章发布状态)

2021-11-19
文章审批网站助手支持简单的文章审批流转。网站管理员在手机端即可对文章的状态进行处理,操作更方便,也提高了用户处理网站文章的效率。文章审核为至尊版功能使用网站助手审批流转文章需先在管理后台开启【文章审核】功能进入管理后台【互动】-【网站助手】,手机扫描海报上的二维码,登录账号进入网站助手页面点击【文章】页面,可以在每篇文章的标题右侧看到相对应的状态。点击文章状态栏,管理员可以选择将文章转为【待...

Penpot 1.9.0 | Alpha 测试版发布

2021-11-02
Penpot 是一个开元免费的跨区域团队协作原型设计平台,基于 Web 开发的且支持 SVG 等格式,可为所有人提供免费的服务并由开源授权。

BG Share 0.4.1 | 正式发布(创意团队协作云盘)

2021-08-26
饼干 SOHO 及以上等级会员支持免费共享计划服务(饼干会员无需到处下载资源,通过 BG Share 可快速实现软件更新下载、配套的模型、材质、纹理等资源同步更新下载),创意团队支持开通团队协作空间或定制企业团队专属私有协作云!

阿里云盘 | 公测版发布(通过邀请链接注册领 500G 空间)

2021-08-14
阿里云盘是阿里巴巴全球资深技术团队倾力打造的一款个人网盘,主要功能为速度快(下载不限速)、不打扰、够安全、易于分享,为用户提供存储备份及智能相册等服务的网盘产品。经我测试,阿里云盘的速度确实是在不付费的情况下很快,运行也非常的稳定...

TexTools 1.4.4 正式发布(饼干美化版同步发布)Blender UV 拆分与烘焙插件

2021-08-09
修复了大量遗留的 BUG,优化并适配了最新的 API,运行稳定。新版插件支持:Blender2.8+、2.9+、3.x。饼干美化版从 1.30 版同步更新到了 1.4.4 版,增加对 Blender 原则材质通道烘焙的可用性。同时新增了大量的对齐、烘焙选项,是一款不可多得的插件!
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印度大片《RRR》后期制作公司使用 Blender 制作电影特效

2022-06-28
《RRR》特效制作由 Makuta Visual Effects 视觉效果公司制作,总部位于印度·海得拉巴。2019年,该公司将大部分工作流程迁移到了 Blender,早期将 Blender 应用与场景制作。Makuta 首席执行官兼联合创始人 Pete Draper 分享了在制作《RRR》中使用 Blender 的一些分享。

Blender 3.2 | 正式发布

2022-06-09
Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成提供了优化的渲染方案...
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前 100 名动画作品合集 | 替代现实渲染挑战(没有动力、没有灵感了,看看就有了)

2021-06-20
源自于油管 UP 主 pwnisher 发起的 Alternate Realities CG challange(替代现实渲染挑战)。作者为提供了一个原始的动画画面参考,最终 2400 名 CG艺术家参加了此次挑战。此合集展示了前 100 名作品,其中前 5 名作者获得了来自 Rokoko、Wacom、Qui...

如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程

2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可
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