Blender

Blender 3.x | 开发路径(2022 年 - 2023 年开发规划)

2021-10-30
期待的功能包含:雕刻/纹理绘制的全面改进,因为现在还在论证设计阶段,尤其提高纹理绘制的可用性我非常的期待!动画 2020 项目因为疫情导致延误,也再次提起,这将会是对角色动画的全面更改,将涉及到驱动、骨骼、节点编辑、群集动画、肌肉抖动系统等等,应该是全新开发,并非重写这么简单!还有值得推荐的一个便是对 macOS GPU 渲染的支持,规划因为会在 2022 年年底实现!

Blender 开源电影《Sprite Fright》| 正式发布

2021-10-30
《Sprite Fright》是 Blender Studio 的第 13 部开源电影。《Sprite Fright》是一部以 80 年代英国为背景的恐怖喜剧。对于这个项目,Blender Studio 团队希望对电影制作采取更注重故事的方法,并改进其 3D 制作管道。以 Matthew Luhn(原皮克斯)为导演,与 20 多名艺术家和开发人员团队合作。

制作《未来机械城》的 Tangent Animation 已破产,Netflix 动画项目已搁置

2021-10-22
动画工作室、电影制作工作室破产,已经对我来说麻木了,看过实在太多了,对我影响**的只有两次。**次是李安导演的《少年派的漂流》特效制作公司 R&H 节奏特效公司的破产,而第二次就是 Tangent Animation Studio 的破产。说实话,就算是 Weta 这样的特效巨头破产,我也不会有任何的感觉了,但是这次的切线动画破产,是因为与我息息相关,我看国...

Apple 加入 Blender 发展基金

2021-10-15
随着苹果芯片 M1 Pro、M1 Max 的发布,苹果电脑的性能有了质的提升,在这个背景之下,苹果的电脑已经成为了专业的 3D 创作平台。不过,基于统一内存的 GPU、CPU 还需要软件商进行适配,因此成为 Blender 的赞助商也在情理之中!

TexTools 1.4.4 正式发布(饼干美化版同步发布)Blender UV 拆分与烘焙插件

2021-08-09
修复了大量遗留的 BUG,优化并适配了最新的 API,运行稳定。新版插件支持:Blender2.8+、2.9+、3.x。饼干美化版从 1.30 版同步更新到了 1.4.4 版,增加对 Blender 原则材质通道烘焙的可用性。同时新增了大量的对齐、烘焙选项,是一款不可多得的插件!

Substance 3D 发布 Blender 插件(可调用 Substance Materials,Blender 内可二次编辑)

2021-07-22
Adobe 对外宣布,面向 Blender 用户发布了两个插件。一个开始可以直接在 Blender 中访问调用 Substance Materials 并支持二级编辑。另外一个是 Mixamo 动作导入。安装 Substance 3D 插件,就像安装任何其他插件一样!完成后,在 Shader 编辑器和 3D 视图中看到一个新的 Substance 3D 选项卡。当加载 SBSAR 文件时...

Adobe 加入 Blender 发展基金

2021-07-21
今天,Adobe 宣布他们将以公司黄金会员加入 Blender 发展基金。Blender 赞助计划:公司成员的贡献将直接用于支持 Blender 的核心开发。Adobe 3D & Immersive 副总裁 Sébastien Deguy 说:“我们很高兴 Adobe 加入 Blender 开发基金,以帮助确保这个充满活力的开源社区能持续维持并发展壮大。”

Blender 作品:《Dynamo Dream - EP1. Salad Mug》《迪纳摩之梦 - 短片1:沙拉杯》中文字幕版

2021-07-19
Lan Hubert(伊恩·休伯特)在先前已经发布了 Dynamo Dream《迪纳摩之梦》的一个片段,此次发布的 EP1. Salad Mug《短片1.萨拉杯》全片 23分 31 秒。Ian Hubert(伊恩·休伯特)借助于用户的赞助,已经持续制作此片 3 年了,这次放出的短片1,也算是对支持自己的用户一次奖励。影片制作部分,全片三维制作全部在 Blender(布兰德)完成...

RenderMan 24 | 正式发布(全新 XPU 渲染核心 = GPU + CPU 混合渲染加速)

2021-07-11
RenderMan 24 渲染引擎内核从头开始开发,用最新的 XPU 核心进行了替代。XPU 是皮克斯下一代渲染引擎的内核,即:CPU + GPU 混合渲染加速的技术。这种技术应该是未来渲染引擎的主流方式,这让我想起了 Blender 内置的渲染引擎 Cycles,早在几年前就已经实现了混合渲染加速了。不过,并不是说 RenderMan 落后了,相反皮克斯及工业光魔这...

Blender 2.93 LTS | 正式发布

2021-06-02
更新:新增全新的 22 个 Geometry Nodes(集合节点),扩展了属性系统、采样纹理、体积数据、改进了可使用性、基础网格物体、Cycles 对属性的支持等。雕刻方面新增了扩展的选择工具,并支持多物体雕刻。Line Art 以 GP 修改器的方式正式合并。Eevee 在景深渲染质量上有着巨大的提升...
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有条不紊经营您的精品门店(门店数字化 = O2O + 专属小程序 + 会员系统 + 营销)

2021-11-27
门店系统门店系统(饼干建站)简介:门店系统致力于帮助传统线下服务门店转型为移动互联网门店,通过线下和线上的结合,提高门店经营效率,并通过会员制管理帮助门店精细化管理和服务好顾客,提升顾客回头率,打造忠实用户,从而提升门店的营收和利润。专属小程序店铺:不需要商家自己注册小程序,注册门店系统后免费获得自己的专属小程序店铺;提升工作效率:强大的移动端店铺后台,随时随地管理店务和顾客,提升工作效率;...

域名 - 免费域名开放 https 常见问题 | 饼干建站

2021-11-27
HTTPS(全称:Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是 HTTP 的安全版。实现 HTTPS 有什么作用?网站更安全,账号密码加密保护;网站受人信赖;网站更加的专业,强大!
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如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程

2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可

1-Click 2021.0|饼干快链 2021.0 Demo 版发布

2020-11-23
2020.1 Demo 版已面向饼干教育 SOHO 饼干会员免费提供,欢迎大家随时与我反馈。给自己一个优雅的上网新方式!1-Click(饼干快链)是饼干导航配套并发布的一款 macOS Dock 栏快捷访问网站
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