Blender

Intel 英特尔加入 Blender 发展基金会

2021-12-23
Intel 英特尔以赞助商身份加入 Blender 基金会,英特尔的支持有助于 Blender 为创作者提供现代 CPU 和 GPU 的**体验。英特尔正在将其合作和承诺扩展到 Blender 开源社区。已经将英特尔 oneAPI 渲染工具包库的 OneAP I跨架构、CPU 和 GPU 驱动功能和性能集成到 Blender 中,以惠及各种创建者...

Decentraland 加入 Blender 基金会

2021-12-09
Decentraland 是**个基于区块链技术的虚拟世界,愿景是将控制权移交给在这个虚拟空间中参与创造和玩耍的人。Decentraland 决定加入 Blender 开发基金,为期两年。

Blender 3.0 | 正式发布

2021-12-04
2021 年 12月 3日,Blender Foundation (布兰德基金会)对外宣布正式发布 Blender 3.0,以纪念开源 2D/3D 内容创作新时代的开始。此次 Blender(布兰德)的升级我非常的期待,尤其 Cycles X 已经正式在此版本中发布,渲染效率提升了 2-8 倍,在测试的时候视图预览及降噪都得到了巨大的提升!

Blender 3.x | 开发路径(2022 年 - 2023 年开发规划)

2021-10-30
期待的功能包含:雕刻/纹理绘制的全面改进,因为现在还在论证设计阶段,尤其提高纹理绘制的可用性我非常的期待!动画 2020 项目因为疫情导致延误,也再次提起,这将会是对角色动画的全面更改,将涉及到驱动、骨骼、节点编辑、群集动画、肌肉抖动系统等等,应该是全新开发,并非重写这么简单!还有值得推荐的一个便是对 macOS GPU 渲染的支持,规划因为会在 2022 年年底实现!

Blender 开源电影《Sprite Fright》| 正式发布

2021-10-30
《Sprite Fright》是 Blender Studio 的第 13 部开源电影。《Sprite Fright》是一部以 80 年代英国为背景的恐怖喜剧。对于这个项目,Blender Studio 团队希望对电影制作采取更注重故事的方法,并改进其 3D 制作管道。以 Matthew Luhn(原皮克斯)为导演,与 20 多名艺术家和开发人员团队合作。

制作《未来机械城》的 Tangent Animation 已破产,Netflix 动画项目已搁置

2021-10-22
动画工作室、电影制作工作室破产,已经对我来说麻木了,看过实在太多了,对我影响**的只有两次。**次是李安导演的《少年派的漂流》特效制作公司 R&H 节奏特效公司的破产,而第二次就是 Tangent Animation Studio 的破产。说实话,就算是 Weta 这样的特效巨头破产,我也不会有任何的感觉了,但是这次的切线动画破产,是因为与我息息相关,我看国...

Apple 加入 Blender 发展基金

2021-10-15
随着苹果芯片 M1 Pro、M1 Max 的发布,苹果电脑的性能有了质的提升,在这个背景之下,苹果的电脑已经成为了专业的 3D 创作平台。不过,基于统一内存的 GPU、CPU 还需要软件商进行适配,因此成为 Blender 的赞助商也在情理之中!

TexTools 1.4.4 正式发布(饼干美化版同步发布)Blender UV 拆分与烘焙插件

2021-08-09
修复了大量遗留的 BUG,优化并适配了最新的 API,运行稳定。新版插件支持:Blender2.8+、2.9+、3.x。饼干美化版从 1.30 版同步更新到了 1.4.4 版,增加对 Blender 原则材质通道烘焙的可用性。同时新增了大量的对齐、烘焙选项,是一款不可多得的插件!

Substance 3D 发布 Blender 插件(可调用 Substance Materials,Blender 内可二次编辑)

2021-07-22
Adobe 对外宣布,面向 Blender 用户发布了两个插件。一个开始可以直接在 Blender 中访问调用 Substance Materials 并支持二级编辑。另外一个是 Mixamo 动作导入。安装 Substance 3D 插件,就像安装任何其他插件一样!完成后,在 Shader 编辑器和 3D 视图中看到一个新的 Substance 3D 选项卡。当加载 SBSAR 文件时...

Adobe 加入 Blender 发展基金

2021-07-21
今天,Adobe 宣布他们将以公司黄金会员加入 Blender 发展基金。Blender 赞助计划:公司成员的贡献将直接用于支持 Blender 的核心开发。Adobe 3D & Immersive 副总裁 Sébastien Deguy 说:“我们很高兴 Adobe 加入 Blender 开发基金,以帮助确保这个充满活力的开源社区能持续维持并发展壮大。”
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Maxon 收购 ZBursh 及母公司 Pixologic

2022-01-10
MAXON + ZBursh2021年12月14日,C4D 母公司 Maxon 宣布 收购 ZBursh 及母公司 Pixologic,ZBrush 是奥斯卡获奖雕塑和绘画软件。这项收购在 2021 年第四季度完成,并受制于常规的监管批准和成交条件。在交易完成之前,每个公司将继续独立运营。交易完成后,Pixologic 创始人兼首席执行官 Ofer Alon 和他的团队将加入 Maxon。与...

数字艺术家如何迎接创作自由的时代

2022-01-01
一直以来,对于数字艺术创作来说,多数情况下为了生存基本上谈不上「创作自由」,都被甲方死死的限制了创造力!2021 年剩几天就结束了,这两年发生了很多的事,今年又特别的忙。文章发的少了,也懒得一个个字敲出来,基本上都是直接与商业饼干直播授课了。作为以技术为辅的教学机构,原本的趋势已经发生了改变,未来几年的发展趋势俨然也需要我完成战略上的调整。这并不是对饼干生态而言,而是面向饼干的学员。...
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如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程

2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可

1-Click 2021.0|饼干快链 2021.0 Demo 版发布

2020-11-23
2020.1 Demo 版已面向饼干教育 SOHO 饼干会员免费提供,欢迎大家随时与我反馈。给自己一个优雅的上网新方式!1-Click(饼干快链)是饼干导航配套并发布的一款 macOS Dock 栏快捷访问网站
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