实时渲染

D5 Render | Vegetation FW 2021(中国常用植物素材已实现全覆盖)

2021-12-22
D5 中国常见植物系列全覆盖 D5 Render 渲染器本次植物素材更新内容为「中国常见植物系列」,覆盖阔叶树、针叶树、棕榈、灌木、草本等分类,共计中国常见植物 345 种,1650 棵。打开 D5 渲染器内置素材库即可查看和使用。高精度植物素材,草木有本心,细节丰富,脉络清晰且支持动态效果 。除本次更新的中国植物系列,D5 库内植物数量已达近 2000 个,素材总量超过 ...

Cycles X | Cycles 10 周年带来的全新升级更新计划,相对上代版本将提升 2-7 倍的效率!

2021-05-14
Cycles 从发布到今天已经整整 10 年了。在过去的十年里,Cycles 已经发展成为一个成熟的渲染引擎,被许多艺术家和工作室都在使用。在这 10 年里,作为开发者真的学到了很多,在某些方面表现优异,同样在某些方面表现的也不尽如意。随着渲染算法和硬件的发展 Cycles 的内核能方面也已经显得有点过时,开发者表示将热衷于对 Cycles 渲染引擎的核心进行更大的改进...

Weta Digital 使用 UE4 制作影视级实时渲染短片:Meerkat 猫鼬

2020-12-05
Epic Games 与 Weta Digital 合作制作了这部优秀的动画短片,在 Unreal Engine 中使用新的 Hair&Fur 渲染和模拟工具在今年晚些时候在 Unreal Engine 4.26 中面向所有用户。Weta Digital 还利用了 Unreal Engine 的控制装置和序列器中的动画功能来创建猫鼬和电影渲染队列以供导出。制作解密:《Meerkat 猫鼬》更...

NVIDIA GeForce RTX 30 系列显卡发布,性能翻倍 | 3070(3899元);3080(5499元);3090(11999元)

2020-09-02
GeForce RTX™ 30 系列 GPU 强劲的性能令玩家和设计者青睐。这款产品采用第 2 代 NVIDIA RTX 架构 - NVIDIA Ampere 架构,搭载全新的 RT Core、Tensor Core 及流式多处理器,可带来逼真的光线追踪效果和先进的 AI 性能。售价:3070(3899元);3080(5499元);3090(11999元)

Project Lavina Beta 发布 | Chaos Group出品的实时渲染引擎

2020-08-04
Project Lavina 是 Chaos Group 的新技术,探索100%实时光线追踪 V-Ray 场景的可能性。实时探索三维场景 — 100% 光线追踪的环境。Project Lavina beta 现在

Blender 2.83 LTS 正式发布 | 团队长期支持版本,为企业项目的稳定及 Bug 修复,提供为期两年的服务!

2020-06-04
Blender 2.83 LTSBlender 2.83 LTS 为官方首个长期支持计划。2.83 LTS 修复了超过 1250个错误修复,并支持两年的进一步关键修复,为团队、企业的主要项目提供所需的性能和稳定性。新功能包括支持 VR虚拟现...

Blender 2.83 LTS | 正式发布

2020-06-04
Blender 2.83 LTS在过去的一年里,Blender经历了软件20年历史上最重要的一系列更新。Blender 2.80提供了新的核心架构、新的界面和革命性的新实时渲染引擎;Blender 2.81增加了硬件加速光线跟踪和新的雕刻工具;Blender 2.82提供了新的流体模拟系统和对关键VFX行业标准的支持。今天Blender2.83的发布结束了这个更新周期。Blender新的长期...

D5 Render(D5 渲染器)1.6.0 正式版发布 | 一款 RTX 实时光线追踪可视化实时渲染引擎,而且是国产软件!

2020-05-28
D5 Redner 1.6.0长期的 Beta版公测后,D5 渲染器终于在 26 日正式对外发布!最新的正式版是1.6.0。正式版将由免费版+付费增值服务这样的方式进行对外销售。免费主要是软件的应用,付费部分主要是正对软件的数字资产:材质库...

Unreal Engine 5 技术展示短片《Lumen in the Land of Nanite》

2020-05-15
EPIC 发布了 UE5 的先行预告片,该宣传片中展示了实时动态灯光全局照明技术、数亿面数多边形支持的技术、及环境音效的先关技术

初探虚幻引擎5 - EPIC 发布 Unreal Engine 5 的前沿技术预告

2020-05-15
EPIC 发布了 UE5 的先行预告片,该宣传片中展示了实时动态灯光全局照明技术、数亿面数多边形支持的技术、及环境音效的先关技术

已经到底了~

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印度大片《RRR》后期制作公司使用 Blender 制作电影特效

2022-06-28
《RRR》特效制作由 Makuta Visual Effects 视觉效果公司制作,总部位于印度·海得拉巴。2019年,该公司将大部分工作流程迁移到了 Blender,早期将 Blender 应用与场景制作。Makuta 首席执行官兼联合创始人 Pete Draper 分享了在制作《RRR》中使用 Blender 的一些分享。

Blender 3.2 | 正式发布

2022-06-09
Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成提供了优化的渲染方案...
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前 100 名动画作品合集 | 替代现实渲染挑战(没有动力、没有灵感了,看看就有了)

2021-06-20
源自于油管 UP 主 pwnisher 发起的 Alternate Realities CG challange(替代现实渲染挑战)。作者为提供了一个原始的动画画面参考,最终 2400 名 CG艺术家参加了此次挑战。此合集展示了前 100 名作品,其中前 5 名作者获得了来自 Rokoko、Wacom、Qui...

如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程

2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可
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