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Blender 3.2 | 正式发布
2022-06-09
Blender 3.2 新增了 Light Groups 灯光组、Shadow Caustics 投影焦散、Sculpt Paint 雕刻绘制等重要功能。终于,心心念念的 Light Groups 灯光组合并到主干了。我在讲解 Cycles 渲染的时候是使用的分支版本,转眼间已经是两年前的事情了。虽然这种合并速度实在有点慢,但它终于还是来了。灯光组为后期渲染尤其后期合成提供了优化的渲染方案...
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Blender 3.1 | 正式发布
2022-03-10
新增功能包括:Cycles 支持 Apple Metal GPU(苹果芯片 Apple M1 及M1 Pro、M1 Max ... 及苹果系统的 AMD 显卡渲染加速),操作系统最低版本要求为 macOS 12.2。全新的 Point Cloud(点云)物体支持:更优化的内存效率、更快的渲染优化、点云信息节点、几何节点生成、外部点云导入等。全新的点云对象可直接使用 Cycles 渲染,以创建沙子、
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Krita 5.0 | 正式发布
2021-12-24
此版软件是一次全方位的大幅升级,带来了众多新功能和改进。其中最值得一提的亮点如下:Krita 5.0 完全重写了软件的资源管理系统,它是软件管理笔刷、渐变、色板、标签等资源的核心部件。新版的资源管理系统速度更快,内存占用更低,而且运行更加稳定。对中文用户来说还有一个好消息,那就是它终于支持中文标签和资源名称了渐...
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Lunacy 8 | 正式发布
2021-12-10
Lunacy 是一款由 ICONS8 提供的 UI 设计软件,借助于 ICONS8 的内容生态,可在 Lunacy 中快速调用各种设计资源,如:Icon、插画、矢量图等。Lunacy 现已实现跨平台支持,包括:Windos、macOS、Linux...
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Blender 3.0 | 正式发布
2021-12-04
2021 年 12月 3日,Blender Foundation (布兰德基金会)对外宣布正式发布 Blender 3.0,以纪念开源 2D/3D 内容创作新时代的开始。此次 Blender(布兰德)的升级我非常的期待,尤其 Cycles X 已经正式在此版本中发布,渲染效率提升了 2-8 倍,在测试的时候视图预览及降噪都得到了巨大的提升!
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Penpot 1.9.0 | Alpha 测试版发布
2021-11-02
Penpot 是一个开元免费的跨区域团队协作原型设计平台,基于 Web 开发的且支持 SVG 等格式,可为所有人提供免费的服务并由开源授权。
云程序云服务
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Penpot
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TextureLab 0.3.0 | 正式发布(现已支持 macOS 系统)
2021-07-19
TextureLab 0.3.0TextureLab 开发者释出了 0.3.0 版,新版新增了对 macOS 系统的支持,目前已经完全实现跨平台支持:Windows、macOS、Linux。此次更新新增了 50+ 的节点,加上 0.2.0 版的节点,目前已经达到了 70+ 的节点。在节点的参数设置上,改进了相关的 UI 之外,对具体的参数尤其是随机偏移、缩放、旋转的随机种子设置上,改进后的随...
三维辅助软件
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TextureLab
AMD Radeon ProRender 2.0 | 正式发布(支持:MaterialX、LPE、AOV;变更协议为 Apache 2.0)
2021-07-19
AMD Radeon ProRender 2.0 宣布了一系列的的新功能和改进,包括:新的着色器节点系统、对重几何无核心的支持、渲染降噪的改进以及改进了的 CPU + GPU 共同混合加速的渲染性能。最新的测试版最新对三个关键的技术进行加持:MaterialX 支持、LPE(光路径表达式)AOV。新版本更新了 Autodesk Maya、Ble...
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Asset Ninja Beta | 资产忍者新版测试发布(已增设对 macOS、Linux 系统的支持)
2021-07-15
Asset Ninja | 资产忍者Asset Ninja | 资产忍者发布了最新的测试版,新增了对 macOS、Linux 系统的支持。软件方面支持方面在 Blender、Maya、Cinema 4D 的基础了新增了对 Houdini、Clarisse 等三维软件的支持。饼干点评:Asset Ninja 最新的 Beta 测试版提供了 macOS、Linux 系统的支持,终于实现了真正的全...
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Asset Ninja
Natron 2.4.0 | 正式发布(全新的 Windows 安装程序包)
2021-07-09
Natron 是一个强大的跨平台开源免费节点合成软件,可进行 2D/2.5D 合成需要。支持 OIIO 文件格式 和 OpenFX 使 Natron 成为视觉效果社区中灵活的开源合成器。它的界面和功能在所有平台上都是一样的,系统支持包括:MacOS、Linux、Windows。Natron 内置键控(抠像)、Roto 及 Rotopaint、跟踪等功能,界面操作高仿 ...
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DaVinci Reslove 18 | 正式发布(新增云协作、改进调色、剪辑等重要功能)
2022-07-21
DaVinci Resolve 18启动全新远程协作方式,引入基于云技术的工作流程!您可以使用Blackmagic Cloud存储项目素材库,与全球多个用户在同一条时间线上展开实时协作。Proxy Generator代理生成器App能为您创建并管理代理文件。DaVinci Resolve设有新型代理菜单,工作起来有如行云流水般顺畅自如。只要轻轻一点鼠标,就可以重新链接原始媒体和代理文件
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DaVinci Resolve
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印度大片《RRR》后期制作公司使用 Blender 制作电影特效
2022-06-28
《RRR》特效制作由 Makuta Visual Effects 视觉效果公司制作,总部位于印度·海得拉巴。2019年,该公司将大部分工作流程迁移到了 Blender,早期将 Blender 应用与场景制作。Makuta 首席执行官兼联合创始人 Pete Draper 分享了在制作《RRR》中使用 Blender 的一些分享。
影视特效制作
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前 100 名动画作品合集 | 替代现实渲染挑战(没有动力、没有灵感了,看看就有了)
2021-06-20
源自于油管 UP 主 pwnisher 发起的 Alternate Realities CG challange(替代现实渲染挑战)。作者为提供了一个原始的动画画面参考,最终 2400 名 CG艺术家参加了此次挑战。此合集展示了前 100 名作品,其中前 5 名作者获得了来自 Rokoko、Wacom、Qui...
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动漫动画制作
如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程
2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可
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