开源免费软件

Krita 5.0 | 正式发布

2021-12-24
此版软件是一次全方位的大幅升级,带来了众多新功能和改进。其中最值得一提的亮点如下:Krita 5.0 完全重写了软件的资源管理系统,它是软件管理笔刷、渐变、色板、标签等资源的核心部件。新版的资源管理系统速度更快,内存占用更低,而且运行更加稳定。对中文用户来说还有一个好消息,那就是它终于支持中文标签和资源名称了渐...

Lunacy 8 | 正式发布

2021-12-10
Lunacy 是一款由 ICONS8 提供的 UI 设计软件,借助于 ICONS8 的内容生态,可在 Lunacy 中快速调用各种设计资源,如:Icon、插画、矢量图等。Lunacy 现已实现跨平台支持,包括:Windos、macOS、Linux...

Blender 3.0 | 正式发布

2021-12-04
2021 年 12月 3日,Blender Foundation (布兰德基金会)对外宣布正式发布 Blender 3.0,以纪念开源 2D/3D 内容创作新时代的开始。此次 Blender(布兰德)的升级我非常的期待,尤其 Cycles X 已经正式在此版本中发布,渲染效率提升了 2-8 倍,在测试的时候视图预览及降噪都得到了巨大的提升!

Penpot 1.9.0 | Alpha 测试版发布

2021-11-02
Penpot 是一个开元免费的跨区域团队协作原型设计平台,基于 Web 开发的且支持 SVG 等格式,可为所有人提供免费的服务并由开源授权。

TextureLab 0.3.0 | 正式发布(现已支持 macOS 系统)

2021-07-19
TextureLab 0.3.0TextureLab 开发者释出了 0.3.0 版,新版新增了对 macOS 系统的支持,目前已经完全实现跨平台支持:Windows、macOS、Linux。此次更新新增了 50+ 的节点,加上 0.2.0 版的节点,目前已经达到了 70+ 的节点。在节点的参数设置上,改进了相关的 UI 之外,对具体的参数尤其是随机偏移、缩放、旋转的随机种子设置上,改进后的随...

AMD Radeon ProRender 2.0 | 正式发布(支持:MaterialX、LPE、AOV;变更协议为 Apache 2.0)

2021-07-19
AMD Radeon ProRender 2.0 宣布了一系列的的新功能和改进,包括:新的着色器节点系统、对重几何无核心的支持、渲染降噪的改进以及改进了的 CPU + GPU 共同混合加速的渲染性能。最新的测试版最新对三个关键的技术进行加持:MaterialX 支持、LPE(光路径表达式)AOV。新版本更新了 Autodesk Maya、Ble...

Asset Ninja Beta | 资产忍者新版测试发布(已增设对 macOS、Linux 系统的支持)

2021-07-15
Asset Ninja | 资产忍者Asset Ninja | 资产忍者发布了最新的测试版,新增了对 macOS、Linux 系统的支持。软件方面支持方面在 Blender、Maya、Cinema 4D 的基础了新增了对 Houdini、Clarisse 等三维软件的支持。饼干点评:Asset Ninja 最新的 Beta 测试版提供了 macOS、Linux 系统的支持,终于实现了真正的全...

Natron 2.4.0 | 正式发布(全新的 Windows 安装程序包)

2021-07-09
Natron 是一个强大的跨平台开源免费节点合成软件,可进行 2D/2.5D 合成需要。支持 OIIO 文件格式 和 OpenFX 使 Natron 成为视觉效果社区中灵活的开源合成器。它的界面和功能在所有平台上都是一样的,系统支持包括:MacOS、Linux、Windows。Natron 内置键控(抠像)、Roto 及 Rotopaint、跟踪等功能,界面操作高仿 ...

O3DE 2107.1 | Developer Preview 开发者预览版

2021-07-08
2021 年 7 月 6 日,Linux 基金会宣布公开开放 3D 引擎(O3DE | Open 3D Engine)开源项目并成立开放3D基金会。作为 O3DE 的创始合作伙伴,亚马逊网络服务和 AWS Lumberyard 团队已经为此工作了一段时间,为发开发者预览版!

Krita 4.4.5 | 正式发布(Krita 的所有软件包均已内建中文支持)

2021-07-08
Krita 团队推出了 Krita 4.4.5,它是 5.0 发布前的最后一个程序缺陷修复版本。我们发布此版的最主要原因是要修复一个 macOS 版的严重缺陷,但我们也顺便把大量其他修复也合并到此版中,希望能提升使用体验。
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Maxon 收购 ZBursh 及母公司 Pixologic

2022-01-10
MAXON + ZBursh2021年12月14日,C4D 母公司 Maxon 宣布 收购 ZBursh 及母公司 Pixologic,ZBrush 是奥斯卡获奖雕塑和绘画软件。这项收购在 2021 年第四季度完成,并受制于常规的监管批准和成交条件。在交易完成之前,每个公司将继续独立运营。交易完成后,Pixologic 创始人兼首席执行官 Ofer Alon 和他的团队将加入 Maxon。与...

数字艺术家如何迎接创作自由的时代

2022-01-01
一直以来,对于数字艺术创作来说,多数情况下为了生存基本上谈不上「创作自由」,都被甲方死死的限制了创造力!2021 年剩几天就结束了,这两年发生了很多的事,今年又特别的忙。文章发的少了,也懒得一个个字敲出来,基本上都是直接与商业饼干直播授课了。作为以技术为辅的教学机构,原本的趋势已经发生了改变,未来几年的发展趋势俨然也需要我完成战略上的调整。这并不是对饼干生态而言,而是面向饼干的学员。...
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如何系统的学习 Blender(布兰德) | Blender 中文教程

2020-05-13
Blender开源免费,热衷于更新课程的人也不少,但总无法让用户从0开始真正系统的学习 Blender。本文章为大家建立了一个学习的前后顺序,按照此顺序学习即可

1-Click 2021.0|饼干快链 2021.0 Demo 版发布

2020-11-23
2020.1 Demo 版已面向饼干教育 SOHO 饼干会员免费提供,欢迎大家随时与我反馈。给自己一个优雅的上网新方式!1-Click(饼干快链)是饼干导航配套并发布的一款 macOS Dock 栏快捷访问网站
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