Twinmotion 2022.1 Preview 预览版 | Path Tracer + HDRI Skydome

2021-11-19 14:11 饼干资讯
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Twinmotion 2022.1

Twinmotion 正在不断的进化,效果也在不断的提升,此次版本中提供了比较重要的两个核心功能:Path Tracer(路径追踪/光线追踪)及 HDRI Skydome(高动态范围天空)。具体详情如下:


Path Tracer 路径追踪器

集成了一个路径追踪器渲染引擎,为 Twinmotion 生成的渲染提升整体保真度。你可以在视口中选择使用路径追踪器还是光栅化,然后在“输出”停靠面板中控制每种方式的质量。

注意和限制:

  • 需要 DX12

  • 需要 GPU 支持光线追踪

  • macOS 上尚不支持

  • 性能因 GPU 而异

  • 目前无收敛估算

不支持以下功能:

  • Twinmotion 云演示

  • 焦散

  • 贴花

  • 天气高度雾

  • 体积光束

  • 光霾

  • 点云

  • 旗帜动画

  • 太阳形状可视性

已知问题:

  • 无法在视口中与小工具互动

  • 不支持注释工具

  • 不支持测量工具

  • 材质上无视差

  • 在部分帆船的一侧帆上无效

  • 不支持水体材质透明度

  • 不支持天气粒子(雪和雨)

  • 不支持 Google 地图纹理

图形硬件支持检测机制

  • 要运行路径追踪器,需要兼容 DirectX 12(DXR)的显卡。

  • DirectX 12 的初始化需要比 DirectX 11 更多的显存,我们知道内存不足将导致不稳定,因此,我们决定在满足以下两个条件时只激活 DirectX 12。

  • GPU 支持光线追踪(DXR)

  • GPU 至少有 8GB 显存

  • 如果未满足这两个条件,将默认激活 DirectX 11,而路径追踪器则不会被激活。

  • 如果满足这两个条件,将默认激活 DirectX 12,并支持使用路径追踪器。

  • 然而,也可以通过“偏好设置”面板从 DirectX 12 切换至 DirectX 11,以避免 DirectX 12 带来的不稳定,在这种情况下,路径追踪器将被禁用。

  • 不建议这样做,但如果你拥有支持 DXR 的 GPU,并且显存小于 8GB,你可以从 DirectX 11 切换到 DirectX 12,以启用路径追踪器功能。


HDRI Skydome 高动态天空

注意和限制:

正交视图中无法正确渲染 HDRI。视口将显示为黑色。


点云支持

注意和限制:

  • 无编辑功能

  • 不兼容Datasmith导出插件

  • 路径追踪器不支持此功能

  • 无法在云演示中导出

  • 在macOS上不支持*.E57格式


3Dconnexion 鼠标支持

注意和限制:

  • 仅在 Windows 上完全支持 3Dconnexion 设备


材质替换表

集成了可定义的映射表,以通过 Datasmith 工作流程(uDatasmith 文件或 Direct Link 功能)替换材质。你可以完全自定义它,通过它将源材质替换为 Twinmotion 中的高质量材质(甚至也支持用户库中的材质),并在表中定义比例、颜色等设置。


新增Quixel资产:植物和贴花

注意和限制:

  • 纹理尺寸上限为2K

  • 绘制植被工具和散布植被工具无法用于3D植物

  • 新增家具资产

  • 现已新增数百种可下载的家具资产。这些资产主要位于以下分类中:

  • 家具/室内/客厅/椅子/

  • 家具/室内/厨房/椅子/

  • 家具/室内/客厅/桌子/


新增演示场景:“Lakehouse retreat”


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