Unity 收购 Weta(威塔特效公司 - 阿凡达特效制作公司)

2021-11-19 14:11饼干资讯
 
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Unity + Weta

就在 Weta 刚发布 Weta h 及 Weta m 不久,Unity 官方正式对外发布,已正式收购 Weta,真所谓是不鸣则已一鸣惊人。我们都知道去年开始,Unreal 母公司 Epic 开始了各种收购。您或许看到的是这两个游戏引擎公司杀红了眼,但从我的角度来看,又别有洞天!

首先,为什么是游戏引擎软件公司大举收购各种软件与行业公司?直白点说,就是游戏公司有钱,游戏引擎就会有钱。有钱说明游戏或许成为了 CG 行业中最赚钱的行业分支!Unreal 是免费实用,但游戏买的好的话,会抽取 5% 左右的佣金。Unity 是个人免费非商用,企业付费但不抽取佣金。自新冠疫情以来,影视行业备受打击。在此背景之下,特效公司或多或少都会受到影响,或许最直接的影响便是:影视特效公司作出转型。


从两大游戏引擎公司的收购案中我们也可以看到出来一个趋势,将影视制作下沉到游戏制作中,这是其一。其实,对于游戏引擎公司来说,随着硬件的不断发展,游戏引擎作为一个实时渲染的底层支撑技术载体,可能真能在不久的将来实现影视级的效果,留给一定的时间,它可能会成为现实。不过,这一系列的变化,或许正朝着另外一个方向进行发展,这便是「元宇宙」!

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2021-12-30