AMD Radeon ProRender 2.0 | 正式发布(支持:MaterialX、LPE、AOV;变更协议为 Apache 2.0)

2021-07-19 14:28 饼干资讯
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AMD Radeon ProRender 2.0

AMD Radeon ProRender 2.0 宣布了一系列的的新功能和改进,包括:新的着色器节点系统、对重几何无核心的支持、渲染降噪的改进以及改进了的 CPU + GPU 共同混合加速的渲染性能。最新的测试版最新对三个关键的技术进行加持:MaterialX 支持、LPE(光路径表达式)AOV。新版本更新了 Autodesk Maya、Blender、Houdini 的插件。Blender 插件更新支持 Blender 2.90。针对 Maya 方面:改进的 ML 降噪,以及 Viewport 采样设置中一个名为“每秒采样”的新选项,该选项大致类似于 FPS。使用此设置,对视口渲染分辨率进行动态调整,以保持每秒所需的样本,从而保持交互水平。这种自适应分辨率可以提供更好的视口体验,特别是在高分辨率显示器上。Houdini 插件方面:集成到 Solaris(Houdini 基于美元的一套外观开发、布局和照明工具)中,并支持 Houdini 原则着色器和 OpenVDB 体积渲染。新测试版增加了Radeon ProRender 着色节点和对 Radeon ProRender 2.0 渲染的支持。


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