Unity 实时渲染电影项目:《The Heretic - 异教徒》

2020-06-10 12:15 饼干资讯
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The Heretic | 异教徒

《The Heretic》 采用 Unity 2019.3 创建,将 Unity 的图形功能推向了极限,包括具有集成的后期处理栈的高清渲染管线 (HDRP) 以及可视化特效编辑器的各个方面。HDRP 现在提供了内置的 Shader Graph 主节点,可用于实现效果逼真的头发、眼睛和织物。


《The Heretic》是 Unity 首次尝试解决此问题的成果,我们的目标是建立一条适合这一挑战的管线和质量标准。我们的管线结合了 3D 和 4D 扫描,以获得一组高质量的纹理和姿势,以及可信和逼真的运动。它基于供应商提供的商业服务:用于高质量扫描的 Infinite Realities,用于高度精确数据预处理的 Russian 3D Scanner 和用于面部骨骼绑定的 Snappers。4D 扫描数据保留了角色表演的真实感,并通过 3D 扫描获得微观表面细节、皱纹和毛孔等进行重新补充。这种方法比单独使用两种技术中任何一种的效果更好。通过利用专用粘附工具粘附睫毛、眉毛、胡茬和毛发,我们完成了重建数字人类的管线。


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