D5 Render | D5 渲染器 1.6 正式版宣传片 | 用实时渲染 Vray 的质量

2020-05-29 13:51 饼干资讯
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D5 渲染器

D5渲染器基于全新的带有 RTX 实时光线追踪技术的 GPU 硬件架构结合光栅化渲染技术,为建筑室内设计表现带来前所未有的渲染体验 - 实时交互且物理真实! 技巧你D5渲染器为实时光线追踪渲染软件,我们建议您配备 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的显卡。这种新的硬件架构,结合 D5 的软件优化,在保证渲染画面物理真实的前提下,能够将渲染速度提升 10 倍以上。与此同时,D5 渲染管线是建立在 DX12 和 DXR 的基础上。因此,您的电脑系统需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。


GPU 最低可运行要求为 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。


D5渲染器正式版本为免费 + 增值付费模式。免费功能将满足用户的日常渲染需求。付费用户将可获得更加高阶强大的动画渲染功能,并可获得来自全球创意工作室所提供的高品质材质和模型。我们将会在现有产品中增加物理天空地形系统、路径动画、骨骼动画、毛发材质、剖面工具等一系列的新功能。D5渲染器支持 SKP、FBX、D5A 格式,我们也为 3Ds Max 用户提供了转化插件「D5 转换器」,方便一键带材质转换 3Ds Max 模型到 D5渲染器。同时,D5渲染器也将在近期支持 ArchiCAD、Autodesk Revit、C4D 等更多的建模工具,敬请期待。渲染器的独立软件形式可以**程度上解决不同建模软件带来的格式兼容问题,材质匹配问题、动画编辑问题,等等。来源不同的模型导入D5渲染器后,用户可以体验到统一而完整的渲染出图、动画制作、资产管理、材质编辑等功能,让工作流畅而直观。插件形式在设计修改和实时同步上具有优势,我们在未来也会开发插件,并与目前的D5渲染器形态兼容。


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